Aion 2 ma być grą mocno skoncentrowaną na wertykalnym rozwoju postaci. Rdzeniem rozgrywki pozostaje zwiększanie jej mocy poprzez kolejne aktywności, ulepszanie wyposażenia oraz zdobywanie zasobów potrzebnych do dalszej progresji. System ma być stosunkowo prosty dla osób, które nie celują w ścisłą czołówkę, choć znacznie więcej możliwości optymalizacji otwiera się przed najbardziej zaangażowanymi graczami.
Progresja oparta na rosnącej mocy postaci
W Aion 2 ważną rolę odgrywa gear score lub item level, czyli poziom mocy wynikający ze statystyk ekwipunku. Wyższy poziom przedmiotów ma przekładać się na lepsze parametry, takie jak siła ataku. Wśród dostępnych bonusów pojawiają się również wzmocnienia obrażeń PvE i przeciwko bossom.
Rozwój ma być odczuwalny regularnie. Ukończenie dungeonów zapewnia między innymi materiały, w tym stigma shardy i kamienie, które wspierają kolejne etapy wzmacniania bohatera. Założenie jest proste: postać ma stawać się silniejsza po kolejnych aktywnościach, a z czasem znacznie łatwiej radzić sobie ze starszą zawartością.
Taki model może przypominać rozwiązania znane z innych koreańskich MMORPG, zwłaszcza z Lost Ark. Aion 2 również ma wykorzystywać codzienne i cotygodniowe aktywności, instancje oraz rajdy jako podstawę pętli rozgrywki. Ważnym miejscem pozostaje też Abyss, gdzie gracze mogą spędzać czas na zdobywaniu konkretnych zasobów.
Dungeony i rajdy jako główna część endgame’u
Według dostępnych informacji endgame Aion 2 ma w dużej mierze polegać na wielokrotnym zaliczaniu dungeonów i rajdów. To właśnie te aktywności zapewniają postęp potrzebny do dalszego wzmacniania postaci. Dla części społeczności powtarzalność instancji może być z czasem męcząca, jednak system ma nagradzać regularną grę wyraźnym wzrostem mocy.
W grze występuje także zjawisko power creep. Gracze rozwijający postacie przez dłuższy czas będą mogli zdominować wcześniejszą zawartość, która przestanie być dla nich wymagająca. Nie ma jednak informacji, by pełne osiągnięcie wysokiego poziomu mocy następowało w ciągu kilku tygodni. Tempo rozwoju ma być rozłożone w czasie, choć postęp ma być zauważalny częściej niż w niektórych podobnych produkcjach.
Nowe progi mocy mają być pokonywane stopniowo, wraz z dalszym zwiększaniem parametrów postaci. Może to sprzyjać graczom, którzy cenią poczucie stałego rozwoju, ale jednocześnie rodzi pytania o balans przyszłego PvE i PvP. Silnie rozwinięci bohaterowie naturalnie zyskają przewagę, szczególnie w starciach z innymi graczami.
Alty mają być opcją, nie obowiązkiem
Alternatywne postacie mają w Aion 2 zwiększać efektywność farmienia i przyspieszać rozwój głównego bohatera. Gracze nastawieni na optymalizację prawdopodobnie będą korzystać z altów, by wykonywać więcej aktywności i zdobywać dodatkowe zasoby. Nie powinno to jednak oznaczać, że każdy będzie musiał prowadzić kilka postaci.
Osoby grające godzinę lub dwie dziennie mają dysponować wystarczającą liczbą zajęć na głównej postaci. Alty mają być korzystne, ale nie niezbędne dla graczy, którzy nie rywalizują o najwyższe miejsca. Większe zaangażowanie nadal ma przekładać się na szybszy postęp, niezależnie od tego, czy wynika z gry na wielu bohaterach, czy z większej ilości czasu poświęcanego jednej postaci.
Monetyzacja i system membership
Monetyzacja Aion 2 ma obejmować możliwość kupowania wzmocnień oraz system membership, który odblokowuje określone możliwości. Dostępne są też mechanizmy związane z handlem i zdobywaniem przedmiotów, które mogą następnie zostać rozłożone lub wykorzystane przy dalszym ulepszaniu.
Na ten moment trudno rzetelnie porównać skalę płatnych przewag z innymi MMORPG bez szczegółowych wyliczeń dotyczących tego, ile czasu oszczędzają konkretne zakupy. Wstępne oceny wskazują jednak, że model może być mniej agresywny niż w Lost Ark, choć nadal ma zawierać elementy przyspieszające progresję.
Aion 2 celuje więc w odbiorców, którzy oczekują regularnego wzmacniania postaci, dungeonów i rajdów oraz długoterminowej progresji sprzętu. Jednocześnie gra pozostaje oparta przede wszystkim na rozwijaniu tego samego ekwipunku, zamiast częstej wymiany przedmiotów na kolejne zestawy.
Materiał źródłowy: obejrzyj film na YouTube.
Transmisje na żywo w poniedziałki, środy, piątki i niedziele po 17:00.