Spis treści

ArcheAge Chronicles prezentuje Aurorię, walkę i transport towarów

ArcheAge Chronicles otrzymało obszerną prezentację rozgrywki z Aurorii. Materiał przybliża eksplorację otwartego świata, starcia z przeciwnikami, aktywności związane ze zbieractwem oraz system transportu towarów. Widać także elementy interfejsu, które pozwalają lepiej określić kierunek rozwoju gry.

Auroria i eksploracja świata

Pokazane lokacje obejmują rozległe tereny naturalne, osady, zbiorniki wodne oraz obszary przeznaczone do walki. W wybranych ujęciach na ekranie znajdują się jednocześnie dwie postacie, a dostępne informacje wskazują, że gra ma stawiać na sieciowy, otwarty świat. Na razie nie przedstawiono jednak szczegółów dotyczących liczby graczy w jednej lokacji ani działania ewentualnego podziału świata na instancje.

Podczas przemierzania Aurorii postacie mogą korzystać z szybowania. Zaprezentowano również zbieranie zasobów pod wodą. Interfejs wskazuje na obecność doświadczenia, waluty Gold oraz poziomu Blessing. W jednym z fragmentów pojawia się też przeciwnik nazwany Wild Bear, którego po pokonaniu można oskórować.

W grze znajduje się system szybkiej podróży. Na ekranie widoczna jest opcja wyboru miejsca teleportacji, co ma ułatwić przemieszczanie się między odwiedzonymi punktami świata.

Walka z użyciem SP i reakcje na ataki

Starcia mają charakter akcji i opierają się na bezpośrednim sterowaniu postacią. W interfejsie widoczny jest zasób oznaczony jako SP. Gdy jego poziom jest niewystarczający, gra wyświetla komunikat „Insufficient SP”, co sugeruje, że część czynności bojowych wymaga zarządzania tym zasobem.

W trakcie pojedynków pokazano uniki, ataki wręcz oraz reakcję na ciosy. Pojawiają się także walki z większymi przeciwnikami i bossami. Ataki wrogów są sygnalizowane przede wszystkim animacjami, w tym przygotowaniem uderzeń oraz kierunkiem nadchodzących pocisków. Jeden z fragmentów przedstawia odbicie kuli ognia w stronę bossa.

Nie ujawniono pełnego modelu rozwoju umiejętności ani dostępnych klas postaci. Widoczny interfejs sugeruje natomiast możliwość ulepszania broni. Pokazano również elementy związane z nagrodami za walkę i zdobywaniem doświadczenia.

Trade packi i przewóz ładunku

Istotnym elementem prezentacji jest transport towarów wozem. Postać ładuje pakunki, prowadzi pojazd przez świat, a następnie dostarcza ładunek do punktu docelowego. Po zakończeniu przewozu otrzymuje nagrodę w walucie Gold.

Ten system nawiązuje do trade packów znanych z wcześniejszego ArcheAge. Materiał nie wyjaśnia jednak, czy transport będzie wiązał się z rywalizacją między graczami, zagrożeniami na trasie albo różnicami między bezpiecznymi i bardziej ryzykownymi szlakami. Nie podano też szczegółów dotyczących ekonomii, handlu ani zasad PvP.

Na razie bez szczegółów o premierze

Prezentacja skupia się na podstawowych systemach i nie zawiera informacji o dacie premiery. Nie przedstawiono również kompletnego obrazu aktywności końcowych, struktury świata ani długoterminowej zawartości. Na ten moment ArcheAge Chronicles pokazuje przede wszystkim fundamenty rozgrywki: eksplorację, walkę, zbieractwo, podróżowanie i handel towarami.

Materiał źródłowy: obejrzyj film na YouTube.

Transmisje na żywo w poniedziałki, środy, piątki i niedziele po 17:00.

Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najnowszy
najstarszy oceniany

LIVE.

0
Chętnie poznamy Twoją opinię, dodaj swój komentarz :)x