ArcheAge Chronicles zaprezentowało fragmenty małoskalowego PvP. Starcia obejmują zarówno walkę dwóch postaci, jak i potyczkę 3 na 3. Nie potwierdzono przy tym, czy taki format będzie docelową maksymalną skalą starć między graczami.
Różne style walki w jednym starciu
Wśród widocznych postaci znalazły się wojownik z bronią jednoręczną i tarczą, wojownik korzystający z miecza dwuręcznego, mag oraz łucznik. Walka wręcz stanowi istotną część pokazanego starcia, a postacie używają między innymi bloków, uników, odrzucenia oraz efektów kontroli przeciwnika.
Interfejs wskazuje na obecność blokowania wybranego celu. W przypadku maga widoczne są umiejętności działające na średnim dystansie, a nie wyłącznie z dalekiego zaplecza grupy. Łucznik z kolei uczestniczy w walce z dystansu, podczas gdy reszta zespołu ściera się w zwarciu.
Stamina i następujące po sobie umiejętności
W trakcie starć widoczny jest pasek staminy. Zużycie tego zasobu następuje przy większości ataków, a także podczas uniku. W jednym z fragmentów pasek wyczerpuje się całkowicie, po czym szybko wraca do pełnej wartości. Na obecnym etapie trudno jednak określić, czy wynika to z zasad regeneracji zasobu, czy z nieukończonego jeszcze działania systemu.
Gra wykorzystuje również sekwencje umiejętności zależne od wcześniejszego ruchu postaci. Po użyciu zdolności Control Blink dostępna była kolejna akcja nazwana Flame Reversal, a później Fire Blast. Sugeruje to system, w którym wykonane umiejętności mogą otwierać dostęp do następnych elementów kombinacji.
Widoczne elementy wymagające dopracowania
Pokazane starcia są dynamiczne, ale można dostrzec również problemy z płynnością ruchu i reakcjami postaci. Dotyczy to zwłaszcza części animacji, przemieszczeń oraz efektów trafień. W kilku sytuacjach ruch bohaterów sprawia wrażenie nagłego przeskoku, a reakcja na cios nie zawsze jest wyraźnie widoczna.
Niektóre ataki potrafią jednak wywołać zauważalne efekty, takie jak zachwianie przeciwnika, ogłuszenie lub odrzucenie. Szczególnie mocno zaznaczają się akcje postaci walczących bronią dwuręczną i używających tarczy. Widoczne są też umiejętności obszarowe, które mogą wpływać na więcej niż jednego przeciwnika.
Na ten moment ArcheAge Chronicles wygląda na produkcję, w której system walki nadal jest rozwijany i dopracowywany. Materiał pozwala jednak lepiej przyjrzeć się kierunkowi małoskalowego PvP, mechanice staminy oraz kombinacjom umiejętności w walce drużynowej.
Materiał źródłowy: obejrzyj film na YouTube.
Transmisje na żywo w poniedziałki, środy, piątki i niedziele po 17:00.