Brak transmisji.
Spis treści

Ashes of Creation – Alfa 2 Faza 3 i zakup kluczy – Jak zagrać?

Ashes of Creation 2025 dostęp testy alpha-3 alpha MMORPG

Data testów Alpha-2 i podział na fazy

Ashes of Creation (AoC) znajduje się obecnie w długotrwałej fazie testów Alpha-2, która została podzielona na trzy etapy. Testy rozpoczęły się 25 października 2024 – tego dnia wszyscy posiadacze dostępu do Alpha-2 (m.in. pakietów z Kickstartera czy preorderów) mogli po raz pierwszy wejść do gry, a NDA zostało zniesione, pozwalając na swobodne streamowanie rozgrywki. Faza pierwsza (Alpha-2 Faza I) trwała od końca października do grudnia 2024 w formacie weekendowych testów. Następnie 20 grudnia 2024 ruszyła Faza II – testy odbywały się pięć dni w tygodniu, z przerwą na patchowanie w pozostałe dwa dni. Zgodnie z pierwotną roadmapą, Faza III trwa do tej pory, jednak 11.12.2025 Ashes of Creation będzie po raz pierwszy dostepne na Steam za 50 $.

Dotychczasowe testy – Faza I i II

Faza I (25.10–20.12.2024) upłynęła pod znakiem ograniczonej dostępności serwerów i licznych problemów wieku dziecięcego. Testy odbywały się tylko w weekendy, a priorytetem było sprawdzenie skalowalności serwerów i stabilności klienta przy napływie tysięcy graczy. Należy pamiętać, że ponad 200 tysięcy osób posiadało dostęp do Alpha-2 już na starcie, co przełożyło się na długie kolejki oraz liczne falstarty przy logowaniu. Intrepid nie wpuszczał wszystkich naraz – testerzy byli dołączani falami, by nie przeciążyć infrastruktury. Było to dalekie od komfortowej rozgrywki: częste crashe, lagi i regularne resetowanie postępów należały do porządku dziennego. Twórcy z góry zapowiedzieli, że nie należy przywiązywać się do postaci – wipy (czyszczenie serwerów) następowały wielokrotnie, zwłaszcza po większych aktualizacjach i na końcu fazy.

Faza II (20.12.2024– połowa 2025) przyniosła już poprawę stabilności. Serwery działały przez ~5 dni w tygodniu (najczęściej od czwartku do poniedziałku), dzięki czemu gracze mogli spędzać więcej czasu w grze, a deweloperzy mieli 2 dni przerwy na wdrażanie poprawek. Kolejki do logowania znacząco się zmniejszyły, a awarie serwerów stały się rzadsze. Intrepid stopniowo zwiększał pojemność i liczbę serwerów: początkowo było ich łącznie 6 (3 w Ameryce Płn. i 3 w Europie – najpewniej ulokowane w Hamburgu/Frankfurcie), a w razie potrzeby uruchamiano dodatkowe instancje w chmurze AWS. W trakcie tej fazy dodawano też nową zawartość i funkcje. Na początku Alpha-2 dostępne były 3 rasy (ludzie Kaelar, orkowie Vek oraz elfy Empyrean) oraz 6 archetypów klas (Tank, Fighter, Mage, Cleric, Ranger i Bard). W fazie drugiej testów pojawiły się dwie nowe rasy – człowiek Vaelune oraz krasnolud Dünir – a także długo oczekiwany archetyp Rogue (Łotrzyk), który dołączył do gry w marcu 2025. Rozszerzono obszar testowego świata: obok krainy Riverlands (startowa lokacja) zaczęto udostępniać fragmenty pustynnych terenów Desert oraz dżungli Tropics. Pod koniec fazy II serwery osiągały już względną stabilność – jednak ciężko być pewnym owej stabilności, ponieważ jednocześnie zalogowanych graczy było zdecydowanie mniej.

Faza III (połowa 2025 – teraz) – wrażenia na temat 3 fazy Alpha 2 może pooglądać ► tutaj.

Dostęp do Alpha-2 – jak zdobyć klucz i ile to kosztuje?

Żeby dostać dostęp trzeba zakupić klucz na  stronie, który będzie dostępny od 11.12.2025.

Powyższy klucz oprócz dostępu do samej alfy zawiera dodatkowe bonusy: gwarantowany dostęp do testów Beta-1 i Beta-2, a także drobne benefity w grze po premierze. Do pakietu dołączony jest miesiąc abonamentu (30 dni czasu gry w pełnej wersji MMO). Jednak sam abonament będzie obowiązywał dopiero po premierze Ashes of Creation, więc jeśli chcecie zostać testerami, to na ten moment wystarczy zakupić grę na Steam za 50$.

dwarf race ashes of creation

Czy warto kupić dostęp do Alpha-2? – Inwestycja czasu i pieniędzy

Zakup dostępu do Ashes of Creation Alpha-2 to dość kontrowersyjna propozycja. Trzeba sobie jasno powiedzieć: płacąc za klucz do alphatestów, stajemy się bardziej inwestorem i pomocnikiem deweloperów niż zwykłym graczem szukającym rozrywki. W praktyce kupujemy możliwość testowania produktu, który dopiero powstaje – zgłaszania błędów, sugerowania zmian i obserwowania jego rozwoju. Dla niektórych to spełnienie marzeń (mieć wpływ na tworzenie wymarzonego MMORPG), ale dla innych brzmi to jak płacenie za przywilej bycia beta-testerem. Steven Sharif wielokrotnie podkreślał, że Alpha-2 to prawdziwa alfa, a nie wczesny dostęp udający gotową grę. Oznacza to tyle, że trzeba być przygotowanym na bugi, niedokończone systemy, brak pełnej optymalizacji i potrzebę częstego zgłaszania uwag. Jeśli ktoś liczy po prostu na granie w nowego MMO dla przyjemności, może się srogo rozczarować.

Wiele osób w społeczności zwraca jednak uwagę, że ryzyko leży po stronie kupującego. Produkcja Ashes of Creation już teraz trwa bardzo długo (projekt ogłoszono w 2017 roku, minęło 8 lat, a gra nadal jest w fazie alfa). Mimo postępów, zawsze istnieje możliwość dalszych opóźnień czy zmian koncepcji. Kupując dostęp za niemałe pieniądze musimy wierzyć, że Intrepid Studios dowiezie projekt do szczęśliwego końca. W przeciwnym razie zostaniemy z poczuciem straconego czasu i pieniędzy. Dlatego decyzję o wejściu do Alpha-2 warto dobrze przemyśleć. Czy jesteś wielkim fanem MMO i gotów wybaczyć niedoróbki, by już teraz eksplorować świat Verra? Czy chcesz dołożyć swoje trzy grosze w potencjalny sukces tej produkcji? Czy może lepiej poczekać na gotowy produkt lub przynajmniej na otwartą betę? To pytania, na które każdy musi odpowiedzieć sobie sam.

Pod kątem finansowym jest jednak znacznie lepiej niż jeszcze kilka miesięcy temu, gdy trzeba było zapłacić 100$ za możliwość testowania. Teraz ta możliwość jest dostępna za połowę tej ceny, więc potencjalna strata powinna być mniej dotkliwa.

Natomiast według mnie – jeśli chcesz zostać klasycznym graczem i myślisz po prostu o dobrej zabawie, to nie jest dobry moment na zakup tej produkcji. Jeśli chcesz się przekonać o jej stanie zawsze możesz odwiedzić mnie na ► streamie i zobaczyć jak gra wygląda na żywo.

► Najnowsze wrażenia z Ashes of Creation możesz natomiast obejrzeć tutaj.

Zwrot pieniędzy

Jeśli mimo wszystko zdecydowaliście się na zakup, a nie jesteście zadowoleni z tego, co ujrzeliście, to pamiętajcie, że jeśli graliście mniej niż 2h, to możecie ubiegać się o zwrot pieniędzy na Steam.
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najnowszy
najstarszy oceniany
Inline Feedbacks
Pokaż wszystkie

Autor tego wpisu nie nadaje obecnie na żywo.

0
Chętnie poznamy Twoją opinię, dodaj swój komentarz :)x