Witajcie Antymeciarze!
Jako jedyny przedstawiciel „Flyffa” w naszej społeczności, postanowiłem przedstawić tę grę szerszemu gronu. Zapraszam Was na poradnik, który wyjaśni podstawowe mechaniki gry.
Flyff Universe – Poradnik dla początkujacych
Gra wystartowała 14 czerwca 2022 roku. Wydawcą została ponownie firma Gala Lab Corp, która odpowiedzialna była również za wydanie oryginalnego Flyffa z 2004 roku. Flyff Universe miał być powrotem do złotych czasów MMORPG-ów, poprawiając mechaniki, klasy i umiejętności.
Tworzenie postaci i klasy
Kreator postaci jest dość ograniczony. Do wyboru mamy płeć, fryzurę (i jej kolor) oraz wyraz twarzy. Na początku nie wybieramy klasy – każdy gracz zaczyna jako „Vagrant”. Po osiągnięciu 15. poziomu i wykonaniu odpowiedniego zadania możemy wybrać klasę, a po 60. poziomie jej rozszerzenie.
Rozdajemy punkty w czterech statystykach:
- STR (siła),
- STA (wytrzymałość),
- DEX (zręczność),
- INT (inteligencja).
Dodatkowo, za każdy poziom otrzymujemy punkty umiejętności do rozdania.
Klasy postaci
Acrobat – Jester / Ranger
Posługuje się łukiem lub yo-yo. Klasa DPS oparta na DEX (łuk) lub STR (yo-yo). Ranger może korzystać z AoE po 60 poziomiu. Wysoka zręczność daje też większe uniki.
Assist – Billposter / Ringmaster
Uniwersalna klasa. Możemy grać jako support (buffy) lub DPS. Posługuje się kastetami lub kijami. Styl rozgrywki zależy od nas.
Magician – Psykeeper / Elementor
Typowa klasa magiczna. Korzysta z różdżek i staffów. Główny atrybut to INT. Możemy używać magii żywiołów lub magii psychicznej.
Mercenary – Blade / Knight
Wojownik może być DPS-em lub tankiem. Używa mieczy/toporów z tarczą, a później może walczyć dwiema broniami lub jedną oburącz. Główne statystyki to STR i STA.
Action Slot
Flyff oferuje „pasek akcji”, na który możemy wrzucić do 5 umiejętności. Po wciśnięciu jednego klawisza są one odtwarzane automatycznie. Niektóre skille nie mają czasu odnowienia.
Mapa i system poruszania się
Świat gry to Madrigal, podzielony na wyspy. Każda z nich ma główne miasto (np. Flarine, Saint City, Darken) i odpowiada konkretnym poziomom.
Środki transportu:
- Latanie: deski, miotły, motory, sanie Mikołaja (z Itemshopu).
- Teleportacja między stolicami.
Systemy społecznościowe
Jak w każdym mmorpgu posiadamy „socjale”, które są mniej lub bardziej skomplikowane. Niestety w Flyff Universe nie posiadamy systemu mentoringu, który był w poprzedniej wersji gry, ale za to inne systemy zostały poprawione.
Party
Wiadomo, jak tytuł sieciowy, to musi być i „drużyna”. Party może składać się maksymalnie z ośmiu członków. Jeżeli co najmniej dwóch członków znajduje się blisko siebie i wspólnie zabija „moby”, poziom drużyny wzrasta, co z czasem odblokowuje różne, bardzo pomocne umiejętności.
Po osiągnięciu 23. poziomu party, lider może zwiększyć obrażenia zadawane przez wszystkich członków i to tylko jeden z przykładów. Wyróżniamy dwa rodzaje dzielenia „doświadczenia” w drużynie: „zależne od poziomu” oraz zależne od naszego „wkładu” w drużynę. Oznacza to, że im więcej dana postać zabija wrogów lub leczy sojuszników, tym więcej punktów doświadczenia zdobywa.
Couple
System „małżeństwa” polega na wykonywaniu specjalnych zadań lub byciu online z naszym „wybrankiem”. Parą stajemy się po osiągnięciu 60. poziomu postaci i oświadczynach naszej „drugiej połówce” za pomocą pierścionka zaręczynowego. Kiedy nasza „para” osiągnie odpowiedni poziom, możemy używać buffów wspierających naszego „partnera”.
Gildia
Swoją pierwszą gildię możemy założyć po osiągnięciu 40. poziomu. Poziom gildii zwiększamy poprzez wpłacanie „quest itemów”, które mogą wypaść z każdego „moba” w grze. Dołączenie do gildii daje nam dostęp m.in. do banku gildyjnego, widocznego loga czy możliwości założenia gildyjnej peleryny.
Dzięki przynależności do gildii możemy brać udział w wyprawach na specjalnych bossów, którzy mogą dropić bardzo cenne przedmioty. Przykładem takiego bossa jest Clockworks. Istnieją również wojny gildii, które nagradzają graczy specjalnymi „chipami”. Chipy te można wymienić u specjalnego NPC-a na wysokopoziomowe nagrody.
Questy
Zadania w grze dzielimy na: Dzienne, Office, Event, General oraz Chain. W poradniku skupimy się na czterech z nich, ponieważ eventowe questy są zależne od danego wydarzenia.
Chain quest
Chain questy są jednymi z najważniejszych zadań w grze Flyff Universe. Oznaczone są czerwonym znacznikiem i oferują wysokie nagrody w postaci punktów doświadczenia oraz waluty zwanej Penya.
Często jedną z nagród w tych zadaniach jest rozszerzenie naszego ekwipunku o dodatkowy slot, co bywa bardziej pożądane niż sama gotówka.
Office quest / General quest
Office quest to bardzo proste zadania, polegające na przyniesieniu określonej liczby „quest itemów” z danego potwora. To szybki i łatwy sposób na zdobycie punktów doświadczenia oraz odrobiny waluty Penya.
General quest jest bardzo podobny, jednak w tym przypadku będziemy musieli zabić określoną liczbę „mobów” lub zebrać inne przedmioty wymagane do wykonania zadania.
Żółty wykrzyknik na mapie oznacza zadania typu office lub general quest.
Daily
„Codzienne” zadania, oznaczone niebieskim znacznikiem, charakteryzują się tym, że można je wykonywać raz dziennie. Przeważnie oferują punkty doświadczenia oraz walutę, najczęściej Penya.
Dungeony, Gianty i Violety
W grze dostępne są różnego rodzaju dungeony, które mają dość schematyczną budowę. Po zabiciu określonej liczby „mobów” odblokowuje się na końcu Giant — potężniejszy przeciwnik, który ma szansę na drop przedmiotów lepszej jakości, w tym rzadkiego ekwipunku.
Gianty i Violety
Gianty możemy spotkać również w otwartym świecie. Każdy „mob” ma swoją wersję Gianta, która w zależności od poziomu może wydropić specjalny ekwipunek lub biżuterię z wysokim ulepszeniem. Gianty charakteryzują się znacznie większą siłą i wytrzymałością niż ich zwykli odpowiednicy.
W tej wersji gry dodano także nowy rodzaj przeciwników – Violety. Są one bardzo podobne do Giantów, jednak różnią się tym, że mogą z nich wypaść scrolle, potrzebne do ulepszania ekwipunku.
Rodzaje ekwipunku oraz system ulepszania
Flyff Universe posiada system rzadkości ekwipunku, dobrze znany fanom gatunku. Zaczynamy od przedmiotów zwykłych, a kończymy na unikalnych czy nawet epickich. Oczywiście – im rzadszy ekwipunek, tym trudniejszy do zdobycia poprzez drop.
System craftingu
Nie musimy mozolnie dropić ani kupować od innych graczy naszego „unikalnego” ekwipunku. Możemy spróbować go wytworzyć, używając „zwykłej” broni oraz specjalnego kamienia. Dzięki temu zabiegowi zdobędziemy broń, która będzie znacznie mocniejsza i rzadsza do zdobycia poprzez drop.
Upgrade kostkami
Po zdobyciu wymarzonego miecza lub zbroi możemy je ulepszać. Maksymalny poziom ulepszenia ekwipunku to +9 (w przypadku biżuterii jest to +20). Do ulepszania potrzebne będą kostki. Dwie podstawowe pozwalają na ulepszanie na poziomach od +1 do +5 oraz od +6 do +9.
Istnieje również specjalna kostka, która umożliwia ulepszanie na dowolnym poziomie i ma większą szansę powodzenia, ale jest rzadsza do zdobycia.
Aby zapobiec zniszczeniu ekwipunku podczas ulepszania, potrzebne są scrolle. Mogą one albo obniżyć poziom przedmiotu w przypadku niepowodzenia, albo całkowicie zablokować negatywne efekty.
Do ulepszania będą również potrzebne specjalne materiały, o których opowiem w dalszej części poradnika, w rozdziale „Collecting”.
Kostki potrzebne do ulepszenia ekwipunku mają szansę wypaść z każdego potwora w świecie gry. Można je zdobyć również z battlepassie/evencie itp. Dotyczy się również kostek do piercingu.
Żywioł
Do naszej broni oraz „pancerza” możemy włożyć żywioł. Jest to nic innego jak nadanie efektu, który może zwiększyć lub zmniejszyć zadawane przez nas obrażenia. Wszystko zależy od żywiołu potwora, którego próbujemy pokonać. Jeśli żywioł moba będzie kontrujący wobec naszego, zadamy mu po prostu mniej obrażeń. Żywioł nadajemy za pomocą specjalnych kart, które mogą wypaść z każdego potwora w grze. Karty mają różne poziomy, które możemy ulepszać, np. 10 kart klasy B może zostać przekształconych w jedną kartę klasy A. Żywioł potwora sprawdzamy, klikając na niego.
Piercing
Do naszej broni oraz napierśnika możemy włożyć karty ze specjalnymi statystykami. Zazwyczaj są to bardzo silne wzmocnienia, np. zwiększenie obrażeń, zdrowia czy obrażeń od ataku. Maksymalnie możemy zrobić w ekwipunku cztery takie „dziurki”.
Karty zdobywamy, zabijając moby lub gianty. Karty niższego poziomu można ulepszyć, zbierając 10 sztuk tej samej karty i próbując je połączyć u specjalnego NPC.
Bonus stat oraz Weapon Bonus
Gdy mamy już wybraną i ulepszoną broń, możemy nadać jej losową statystykę. Dzięki specjalnemu zwojowi możemy spróbować dodać wybraną statystykę na poziomie od +1 do +4. Poziom wylosowanej statystyki zależy od „RNG” (losowości).
Gdy to już zrobimy, pozostaje nam wylosować weapon bonus – ulepszenie jednej z naszych umiejętności aktywnych (nie licząc buffów). Jest to bardzo pożądane szczególnie dla klas, które mocno bazują na umiejętnościach ofensywnych lub leczeniu.
Do wykonania „bonusu” również potrzebny jest specjalny zwój, a rodzaj ulepszenia również zależy od „RNG”.
Wszystkie zwoje zdobywamy z itemshopu, wydarzeń, przepustki bojowej lub kupując je od innych graczy.
Przedmioty kosmetyczne i peleryny
W grze dostępne są również kostiumy i peleryny. Najłatwiejszym sposobem na ich zdobycie jest zakup w item shopie lub od innych graczy. Peleryny najczęściej zwiększają jedną z naszych statystyk. Jeśli chodzi o kostiumy, to zazwyczaj albo nie dają żadnych bonusów, albo zwiększają prędkość poruszania się postaci.
System petów
W grze wyróżniamy dwa rodzaje „zwierzaków”: Pick-Up Pet oraz Raised Pet. Niestety, nie doczekaliśmy się jeszcze „summonów” ani oswojonych zwierząt, które walczyłyby u naszego boku.
Pick-Up Pet
Te przemiłe zwierzątka są bardzo istotne, jeśli nie chcemy tracić czasu na podnoszenie tysięcy przedmiotów. Pick-Up Pety zrobią to za nas! W ustawieniach naszego zwierzaka możemy wybrać, które przedmioty ma podnosić zamiast nas.
Najłatwiejszym sposobem na zdobycie pick-up peta jest jego zakup w itemshopie, podczas wydarzeń, z battlepassa lub od innego gracza.
Raised Pet
Zwierzaki już nie podnoszą za nas przedmiotów, ale za to zwiększają jedną z naszych statystyk. Im wyższy poziom zwierzaka, tym większe są te bonusy.
Zwierzaka możemy wykluć z jajka, a proces ten polega na karmieniu go specjalną karmą. Karmę zdobywamy poprzez zbieranie „jagódek” – o tym opowiem w dalszej części poradnika. Jajko możemy zdobyć z każdego potwora w świecie gry.
Nasz pupil zdobywa doświadczenie, spędzając z nami czas. Podczas gdy biega obok nas, jego życie stopniowo spada. Brak pokarmu spowoduje, że zwierzak umrze, a po utracie życia możemy go stracić.
Systemy „lifestyle”
Do Flyff Universe wprowadzono nowe systemy „zbieractwa”, które nie występowały w pierwotnej wersji gry. Niektóre z nich, jak na przykład collecting, są niezbędne do gry, podczas gdy nowsze mechaniki nie są obowiązkowe.
Collecting
Na całym otwartym świecie pojawiły się nowe, specjalne potwory. Po ich pokonaniu możemy zebrać z nich specjalne kamienie za pomocą „odkurzacza”. Odkurzacz można zdobyć u specjalnego NPC oznaczonego jako [General], dostępnego w każdej ze stolic. Kamienie te różnią się w zależności od rodzaju pokonanego potwora.
Do czego służą te kamienie? Są potrzebne do wcześniej wspomnianych mechanik, takich jak ulepszanie, dziurkowanie czy nakładanie elementów na ekwipunek.
Odkurzacz również można ulepszać — im wyższy jego poziom, tym więcej kamieni i szybciej możemy je pozyskiwać.
Berry gathering
Zbieranie jagódek to druga najbardziej pożądana mechanika „zbieractwa”. Jagódki są potrzebne do craftowania „Pet feeda” dla wspomnianych wcześniej zwierzątek. Jagody zbieramy specjalną rękawicą, którą, podobnie jak odkurzacz, można ulepszać. Kolejne poziomy rękawicy przyspieszają zbieranie oraz zwiększają ilość zdobywanych jagódek. Rękawice kupisz u specjalnego NPC-a [Pet Tamer], dostępnego w każdej stolicy.
Reszta systemów zbieractwa
Tutaj powiem krótko i na temat – reszta systemów zbieractwa, takich jak łowienie czy ścinanie drzew, jest praktycznie niegrywalna. Nagrody są słabe, a wszystko bardzo zależy od „RNG”. Oczywiście można wydać sporo dolarów, by to ułatwić i usprawnić, ale nie zawracajcie sobie tym głowy.
PVP
Niestety moim zdaniem to najsłabszy punkt całej gry. Słaby balans między postaciami w PvP oraz brak eventów na pewno temu nie sprzyjają.
Arena oraz “pojedynek”
W Flyff Universe istnieją specjalne miejsca w postaci aren, gdzie odbywa się otwarte PvP, pozwalające zmierzyć się z innymi graczami. Jest to przede wszystkim zabawa i sposób na sprawdzenie swoich umiejętności oraz statystyk. Możemy także wyzwać innego gracza na pojedynek. Za wygrane walki głównie otrzymujemy nowe tytuły.
Guild siege
Jedyną wartą uwagi mechaniką PvP są wojny gildii. Odbywają się głównie po to, aby za zwycięstwo zdobyć „chipy”, które można wymienić na mocne przedmioty. Trzeba pamiętać, że nagrody za udział w wojnach otrzymują tylko aktywne gildie.
Housing
W naszym MMORPG mamy możliwość posiadania własnego domu. W domu możemy umieszczać meble oraz specjalnych „NPC”. Meble pełnią wyłącznie rolę kosmetyczną, natomiast „NPC” mogą zwiększać nasze statystyki. Od niedawna możemy także trenować nasze zwierzaki w domu — potrzebujemy kupić specjalnego „NPC” oraz zostawić dla pupila specjalne jedzenie. Specjalnych NPC-ów możemy kupić w itemshopie lub u NPC-a Housing Specialist (patrz zdjęcie poniżej).
Podsumowanie
Mam nadzieję, że udało mi się przedstawić i wytłumaczyć podstawowe mechaniki gry. Poradnik jest skierowany głównie do nowych graczy, którzy nie chcą być przytłoczeni dużą ilością informacji na start. Nie tłumaczyłem tutaj buildów ani skilli, bo wiadomo – to temat na osobne dyskusje (antymeta!).
Poradnik ma charakter subiektywny, ale chętnie odpowiem na pytania podczas moich streamów.
Nigdy nie słyszałam o tej gierce. Ciekawie przedstawione i prosto wytłumaczone. Chyba trzeba będzie przetestować gierkę
Kurde, moc wspomnień. Chore godziny spędziłem kiedyś przy tej grze. Czas chyba wrócić. Fajny tekst!