Spis treści

Guild Wars 3 z PvP, rolami tank-healer-DPS i otwartym światem bez częstych ekranów ładowania

Twórcy Guild Wars 3 przedstawili kolejne informacje o rozwijanym MMORPG. Gra ma połączyć otwarty świat z mniejszą skalą bezpośrednich starć niż w Guild Wars 2, a jej fundamentami będą dynamiczna walka, współpraca między graczami oraz ograniczenie ekranów ładowania podczas eksploracji.

Otwarty świat i około 20 graczy w jednym starciu

Guild Wars 3 ma być pełnoprawnym MMORPG z otwartym, trwałym światem. Twórcy zaznaczają, że produkcja znajdzie się pod względem skali pomiędzy pierwszym Guild Wars, opartym w dużej mierze na instancjach, a Guild Wars 2 z masowymi wydarzeniami i dużymi grupami uczestników.

W aktualnej wersji alfa zespół zakłada, że w trakcie walki z bossem lub spotkania graczy w jednym punkcie ekranu widocznych będzie maksymalnie około 20 osób. Taka liczba ma pozwolić zachować czytelność starć. Jednocześnie podczas podróży po świecie gracze mają spotykać znacznie więcej innych osób.

Istotnym elementem projektu ma być płynna eksploracja. Świat nie będzie dzielony na liczne strefy oddzielone ekranami ładowania, jak miało to miejsce w poprzednich odsłonach serii. Technologia przygotowana przez ArenaNet ma także umożliwiać korzystanie z instancji w sposób mniej zauważalny dla gracza, także podczas przechodzenia do aktywności grupowych i powrotu do otwartego świata.

Dynamiczna walka, teren i słabości przeciwników

System walki w Guild Wars 3 ma stawiać na ruch, pozycjonowanie oraz reakcje na otoczenie. Znaczenie będą miały między innymi ataki wykonywane z wysokości, skoki, szybkie przemieszczanie się i wykorzystywanie terenu. Przeciwników będzie można na przykład zepchnąć z urwiska lub ogłuszyć, uderzając nimi o przeszkodę.

Twórcy zapowiadają też interakcje z otoczeniem i różne słabości wrogów. W przedstawionym przykładzie ataki ogniem pozwalały spalić pajęczyny blokujące drogę. Część przeciwników ma wymagać odpowiedniego ustawienia i trafiania w słabe punkty, a inni będą bardziej podatni na konkretne narzędzia oraz umiejętności wybrane do buildu.

Ważną rolę odegra współpraca. Umiejętności postaci mają tworzyć kombinacje, a gracze będą mogli wykorzystywać pozycję sojuszników podczas ataków. Jednym z przykładów jest nekromanta wybijany w powietrze przez wojownika z tarczą, aby następnie wykonać silne uderzenie oparte na pędzie. Kombinacje i współdziałanie profesji mają być jednym z kluczowych filarów walki wieloosobowej.

PvP, lochy i powrót świętej trójcy

Guild Wars 3 ma zawierać kampanię fabularną, aktywności w stylu lochów oraz tryby PvP. Nie ujawniono jeszcze szczegółów dotyczących konkretnych formatów rywalizacji ani ewentualnego powrotu World versus World. Zapowiedziano jednak, że możliwość walki z innymi graczami pozostanie częścią doświadczenia charakterystycznego dla serii.

Dużą zmianą względem oczekiwań części społeczności jest podejście do ról drużynowych. Twórcy potwierdzili, że system profesji będzie wyraźniej uwzględniał klasyczne funkcje: tanka, healera i DPS-a. Więcej informacji o samych profesjach, ich umiejętnościach i sposobie budowania postaci ma zostać przedstawionych w późniejszym terminie.

Interfejs dostosowany także do konsol

Gra powstaje również z myślą o konsolach. Z tego powodu zespół chce ograniczyć konieczność śledzenia rozbudowanego interfejsu i dużej liczby ikon. Stan walki, efekty oraz najważniejsze informacje o sytuacji na polu bitwy mają być w większym stopniu komunikowane bezpośrednio przez animacje i wydarzenia widoczne na ekranie.

Według twórców takie podejście ma sprawdzić się zarówno podczas gry na kontrolerze i telewizorze, jak i na komputerze z użyciem myszy oraz klawiatury. ArenaNet podkreśla również, że mimo nowej technologii i odmiennych założeń rozgrywki, oprawa wizualna Guild Wars 3 ma zachować rozpoznawalne elementy stylu serii.

Na ten moment nie przedstawiono informacji o progresji postaci, craftingu, gospodarce ani modelu monetyzacji. Szczegóły tych systemów pozostają więc nieznane.

Materiał źródłowy: obejrzyj film na YouTube.

Transmisje na żywo w poniedziałki, środy, piątki i niedziele po 17:00.

Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najnowszy
najstarszy oceniany

LIVE.

0
Chętnie poznamy Twoją opinię, dodaj swój komentarz :)x