Throne and Liberty otrzymało aktualizację 4.1 Colossus. Patch rozwija zawartość dla grup i gildii, dodaje nowych przeciwników w otwartym świecie, zmienia system wyposażenia oraz wprowadza korekty balansu PvP. Wśród nowości znalazły się również usprawnienia dotyczące ekwipunku, craftingu i rozwoju postaci.
Dwóch nowych bossów polowych
Najważniejszym elementem aktualizacji jest pojawienie się dwóch nowych bossów polowych: Grimturg oraz Exodus. Są to przeciwnicy przeznaczeni dla postaci na 60. poziomie. Starcia z nimi odbywają się w formule open PvP, dlatego poza samą walką z bossem istotna jest również rywalizacja między graczami i gildiami.
Aktualizacja rozwija także aktywności gildyjne. W ramach wydarzenia Guild Call to Arms gildie mogą pokonać do dwóch Arch Bossów tygodniowo. Wydarzenie ma potrwać do 8 października.
Jednocześnie część dotychczasowych starć z bossami, w tym Teventem i Queen Bellandir, została tymczasowo udostępniona w mniejszym formacie rajdowym. Rozwiązanie pozwala podejmować te wyzwania także grupom, które nie gromadzą dużej liczby uczestników.
Nowy limit wyposażenia i kolejne przedmioty
Wersja 4.1 podnosi maksymalny poziom wyposażenia do 290. Zmiany obejmują również rozwój sprzętu, a pułap ulepszania został podniesiony z 80. do 90. poziomu. Koszty ulepszeń mają być niższe, a sam proces szybszy niż wcześniej.
Do gry trafiło 35 nowych elementów wyposażenia, w tym 15 części pancerza i 20 akcesoriów. Wprowadzono także nowe receptury oraz zmiany związane z progresją i zawartością ekwipunku. Najwyższej klasy przedmioty mają zostać automatycznie dostosowane do nowego standardu, bez konieczności porzucania wcześniej zdobytego sprzętu.
Mniejsze różnice statystyk w PvP
Jedną z ważniejszych korekt dla trybów PvP jest ograniczenie maksymalnej różnicy statystyk między lepiej i słabiej wyposażonymi graczami. Próg został zmniejszony z 3000 do 1500 punktów. Zmiana dotyczy aren i battlegroundów, a jej celem jest zmniejszenie przewagi wynikającej wyłącznie ze statystyk postaci.
Patch zawiera też szeroki balans umiejętności broni. Korekty objęły między innymi great sword, staff oraz longbow. Usprawniono ponadto płynność ruchu podczas walki w zwarciu dla użytkowników mieczy dwuręcznych i sztyletów. Usunięto również odporność na truciznę u konstruktów.
W przypadku kosturów połączono wszystkie żywioły w jedną wspólną pulę energii. To jedna z mechanicznych zmian mających uprościć korzystanie z umiejętności podczas rozgrywki.
Usprawnienia interfejsu i nagród
Aktualizacja przynosi kilka zmian poprawiających codzienny komfort gry. Dodano automatyczne sortowanie przedmiotów w ekwipunku oraz więcej filtrów. Gracze mogą również anulować animację tworzenia przedmiotów, co ma ułatwić obsługę craftingu po przypadkowym rozpoczęciu niewłaściwej czynności.
W grze pojawiły się też rekomendowane ustawienia rozwoju statystyk. Funkcja może pomóc przede wszystkim osobom, które dopiero poznają system budowania postaci.
Podniesiono także szansę na otrzymanie złotej skrzyni w trudnych wyzwaniach wymiarowych. Prawdopodobieństwo wzrosło z 20% do 40%. Aktualizacja 4.1 Colossus obejmuje ponadto poprawki błędów i dalsze zmiany w systemach rozwoju postaci oraz przedmiotów.
Materiał źródłowy: obejrzyj film na YouTube.
Transmisje na żywo w poniedziałki, środy, piątki i niedziele po 17:00.