W WoW Forever trwa dyskusja o wyglądzie form druida rasy Skyborn. Część opinii wskazuje, że obecne modele mogą sprawiać wrażenie zbyt szczegółowych w zestawieniu z klasyczną oprawą World of Warcraft. Problem dotyczy przede wszystkim różnic w geometrii, proporcjach i stopniu wygładzenia nowych form w porównaniu ze starszymi modelami.
Twórcy potwierdzili, że analizują ten feedback. Zaznaczono, że podczas prac nad modelami ograniczano już poziom szczegółowości tekstur, aby lepiej pasowały do klasycznego świata. Według zgłaszanych uwag sama tekstura nie jest jednak jedynym elementem wpływającym na odbiór. Istotna pozostaje również dodatkowa geometria modeli oraz ich bardziej rozbudowana sylwetka.
Spójność z klasyczną stylistyką
Skyborn byli jedną z pierwszych rzeczy rozwijanych na potrzeby projektu. W miarę postępów prac zespół miał lepiej określić docelowy zakres szczegółowości dla nowych elementów gry. Ma to pomóc w tym, aby kolejne zasoby były bliższe ustalonemu kierunkowi artystycznemu.
Na ten moment nie zapowiedziano konkretnych zmian w formach druida Skyborn. Temat ma jednak pozostawać przedmiotem wewnętrznych rozmów. Możliwe, że przyszłe poprawki skupią się na lepszym dopasowaniu nowych modeli do starszych stworzeń, postaci i animacji obecnych w klasycznej wersji świata.
Nowa technologia przy zachowaniu starego wyglądu
Dyskusja objęła również szerszy kierunek techniczny WoW Forever. Projekt korzysta z ulepszeń wizualnych, takich jak zmienione oświetlenie, mgła, woda oraz większy zasięg renderowania odległych elementów otoczenia. Jednocześnie założeniem jest zachowanie charakteru klasycznego World of Warcraft, zamiast całkowitego podnoszenia jakości wszystkich modeli do współczesnego standardu.
Wskazano, że tworzenie nowych zasobów tak, by wyglądały jak elementy starszej gry, może być trudne. Narzędzia używane przy produkcji pierwotnej wersji World of Warcraft nie są już dostępne, a współczesne oprogramowanie nie musi automatycznie prowadzić do efektu zgodnego z dawną estetyką. W praktyce oznacza to potrzebę świadomego ograniczania detali podczas tworzenia modeli.
AI jako narzędzie, ale bez deklaracji
Poruszono także możliwość wykorzystania AI przy pracy nad modelami stylizowanymi na klasyczne. Taka technologia mogłaby potencjalnie wspierać proces dostosowywania nowych obiektów do starej estetyki, lecz nie przedstawiono żadnej deklaracji dotyczącej jej użycia w WoW Forever.
W dyskusji zwrócono uwagę, że wykorzystanie AI w produkcji gier nadal budzi kontrowersje wśród części odbiorców. Nawet jeśli narzędzie miałoby jedynie wspierać pracę twórców, jego zastosowanie mogłoby spotkać się z krytyką. Na razie najważniejszym potwierdzonym elementem pozostaje dalsze zbieranie opinii o formach Skyborn i ich zgodności z oprawą klasycznego świata.
Materiał źródłowy: obejrzyj film na YouTube.
Transmisje na żywo w poniedziałki, środy, piątki i niedziele po 17:00.