World of Warcraft Forever wystartuje 5 listopada. Przed premierą przedstawiono pierwszą część zmian klasowych, obejmującą Warriora, Szamana i Rogala. Aktualizacje mają zachować charakter poszczególnych specjalizacji, a jednocześnie wprowadzić nowe mechaniki i ułatwienia w codziennej grze.
Warrior z innym generowaniem Rage
Jedna z najważniejszych zmian dotyczy zasobu Rage. W World of Warcraft Forever ma on być generowany konsekwentnie w czasie, a jego ilość będzie zależała między innymi od szybkości broni oraz siły zadawanych obrażeń. Rage nadal będzie można zyskiwać także po otrzymaniu obrażeń.
Warrior otrzyma również większą swobodę w korzystaniu z wybranych umiejętności w Defensive Stance. Thunder Clap i Charge będą dostępne w tej postawie, co ograniczy konieczność częstego przechodzenia między postawami podczas walki.
Zmiany obejmą też talenty związane z rodzajem używanej broni. Zamiast wybierać oddzielne rozwiązania dla konkretnych typów uzbrojenia, takich jak miecze czy maczugi, mechanika ma zostać ujednolicona. Dzięki temu zmiana broni nie powinna wymagać dostosowywania całego zestawu talentów.
Fury Warrior pozostanie specjalizacją opartą na walce dwiema broniami. Talent Raging Blows zmieni działanie Whirlwind, który ma dodatkowo wykorzystywać broń trzymaną w drugiej ręce. Jednocześnie talent obniży koszt Rage umiejętności Cleave, wzmacniając możliwości zadawania obrażeń obszarowych.
Szaman szybciej rozstawia totemy
Szaman otrzyma przede wszystkim zestaw usprawnień związanych z totemami. Cztery totemy będzie można przywołać jednym zaklęciem, co pozwoli znacznie szybciej przygotować się do walki. Wspomniano także o mechanice przenoszenia już postawionych totemów.
Zmiany obejmą interakcję między Searing Totem a Fire Nova. Nie będzie konieczne przełączanie się między tymi totemami w celu skorzystania z Fire Nova. Po przyzwaniu Searing Totem Fire Nova ma wywoływać falę właśnie z tego totemu.
Wśród nowości znalazł się także Lightning Overload. Mechanika zapewnia szansę na ponowne rzucenie Lightning Bolt, gdy gracz korzysta z tego zaklęcia. Ma to dać casterowi efekt zbliżony w założeniu do dodatkowych uderzeń znanych z Windfury.
Rogal bez ticków energii
W przypadku Rogala istotną zmianą będzie sposób regeneracji energii. Zasób ma odnawiać się płynnie, bez tradycyjnych ticków. Oznacza to, że dostęp do energii nie będzie oparty na oczekiwaniu na kolejne skokowe odnowienia.
Przedstawiono również nowe możliwości rozwijania specjalizacji Rogala, w tym rozwiązania dla Assassination oraz Subtlety. Wśród omawianych efektów znalazła się możliwość użycia Ambush poza Stealth po wybraniu odpowiedniego talentu.
To pierwsza część zapowiadanych informacji o klasach w World of Warcraft Forever. Dotyczy ona trzech z dziewięciu dostępnych klas, dlatego kolejne prezentacje mogą skupić się na następnych archetypach i ich specjalizacjach.
Materiał źródłowy: obejrzyj film na YouTube.
Transmisje na żywo w poniedziałki, środy, piątki i niedziele po 17:00.