Brak transmisji.
Spis treści

[YouTube] Największe nowości MMO 2025/2026

Ten materiał to podsumowanie nowości ze świata gier MMO z ostatnich kilku miesięcy. Jeśli nie masz czasu oglądać każdego trailera i czytać każdego artykułu o MMORPG, to idealnie trafiłeś – dzięki temu filmowi nadrobisz ostatnie miesiące zaległości. Pogadamy również o przyszłości pewnych tytułów, a wszystko w kilku żołnierskich zdaniach.

Na wstępie dziękuję serdecznie moim Patronom oraz wspierającym na YouTube – dzięki Wam łatwiej znaleźć czas na pracę przy AlterMMO. Jeśli natomiast chcecie wyhaczyć tańsze gierki, zapraszam na stronę partnera AlterMMO, czyli ► Instant Gaming.

Zostaw łapkę, suba i komentarz. Nawet babcię możesz pozdrowić, a i tak wpłynie to pozytywnie na nasze zasięgi.

Odtwórz film na temat nowości mmo 2026

Ashes of Creation – alfa we wczesnym dostępie (Steam)

11 grudnia 2025 Ashes of Creation pojawiło się na Steamie w formie wczesnego dostępu. W praktyce jest to alfa, która potencjalnie w 2026 roku może przejść w fazę bety. Gra wciąż zawiera wiele niedoróbek, a na Steam trafiła z dodatkowymi nowościami, które potencjalni nabywcy będą testować. (Jeśli chcecie poznać moje wrażenia z poprzednich testów, zapraszam do odpowiedniego filmu – znajdziecie tam ponad 20 minut spostrzeżeń).

Jedną z istotnych zmian jest obniżenie ceny Ashes of Creation – przez pewien czas od startu na Steamie gra będzie kosztować 42,5$, a po zakończeniu promocji cena wzrośnie do 50$. Abonamentem na razie nie musimy się przejmować, bo zostanie wprowadzony dopiero przy pełnoprawnej premierze. Jedno pozostaje niezmienne – jeśli oczekujecie dopracowanego, finalnego produktu i chcecie być traktowani jak normalni gracze, to nie jest to jeszcze ta produkcja. Po zakupie stajecie się inwestorami i testerami tej gry.

Tym bardziej, że teraz do gry weszło nieco nowych mechanik. Na przykład nowy typ łowienia ryb w wodach słodkich, na własnej, skromnej łajbie czy łowienia ryb na otwartym morzu, gdzie możecie się wybrać w grupie na większym statku. Do tego dochodzi system Harbringerów, czyli siewców chaosu, którzy będą niejako kolejną frakcją NPCów, która będzie chciała zniszczyć świat śmiertelników. Zagramy też nową klasą Summonerem czy możemy zobaczyć progres w krainie krasnoludów The Anvils.

Guild Wars 1 Reforged – delikatne odświeżenie klasyka

Guild Wars 1 Reforged już wystartował. W praktyce jest to delikatnie odświeżona wersja klasycznej gry. Pojawiło się kilka zmian interfejsu i systemu oświetlenia, ale najważniejsze nowości to niższa cena (80 zł) oraz dostosowanie gry do kontrolerów.

Niestety, zakres odświeżenia Guild Wars 1 został nieco rozdmuchany przez media. Wśród fanów urosły spore oczekiwania, co przełożyło się na pewien zawód w momencie premiery. Tak czy inaczej, Guild Wars 1 pozostaje świetnym retro MMORPG (a właściwie kooperacyjnym RPG – w otwartym świecie spotykacie tylko członków swojej drużyny, a dopiero w miastach czy na arenach widzicie innych graczy). Kombinowanie z buildami postaci daje tu mnóstwo frajdy i jeśli nie przeszkadza Wam archaiczność, warto sprawdzić. Swoją drogą, cztery lata temu nagrałem wspomnienia o tej grze, więc możecie je obejrzeć, aby rozeznać się w temacie.

guild wars 1 mmorpg

Pantheon: Rise of the Fallen – klasyka MMORPG z nowym zastrzykiem gotówki

Pantheon to niezależna gra MMORPG tworzona na wzór klasycznych tytułów. Twórcy pracują nad nią od kilkunastu lat i rozwój postępuje dość powoli – między innymi ze względu na ograniczone finansowanie. Od 2024 roku Pantheon: Rise of the Fallen jest dostępny we wczesnym dostępie, a deweloperzy próbują doprowadzić projekt do wersji 1.0.

Niedawno nastąpił mały przełom: studio Visionary Realms zdobyło wielomilionowe dofinansowanie, co pozwoli na zatrudnienie dodatkowych specjalistów i lepsze zarządzanie projektem. Twórcy zapewniają, że ten zastrzyk gotówki pomoże zrealizować pierwotną wizję gry oraz stabilnie zaplanować drogę do wersji 1.0. Osobiście poczekam do oficjalnej premiery, by wtedy po raz pierwszy naprawdę zatopić się w rozgrywce, bo potencjalnie może być naprawdę dobra zabawa w starym stylu.

Najlepsze nadchodzące MMORPG 2023 2024 Panthe rise of the fallen

Rift – społecznościowy powrót na serwer Deepwood

Pojawiła się ciekawostka w świecie Rift – MMORPG-a z 2011 roku, w którym tytułowe szczeliny (rifty) nawiedzały świat, a gracze musieli walczyć z istotami wydostającymi się z tych portali. Społeczność Reddita zorganizowała powrót do tej gry i akcja skupia się na serwerze Deepwood. Tam działa gildia Riftwalkers, zrzeszająca wszystkich powracających graczy. 

O dziwo, Rift nie zestarzał się tak bardzo, jak myślałem. Oczywiście, gra nie uniknęła agresywnej monetyzacji przez lata, ale ciekawie pokesperymentować z klasami, poexplorować czy sprawdzić inny rodzaj kontentu. Bardzo przyjemne wydarzenie zorganizowane przez społeczność i dobra okazja do nadrobienia produkcji, jeśli kogoś ominęła.

Where Winds Meet – darmowe MMO z walką à la Sekiro

Bardzo interesująca, darmowa produkcja, którą nazwałbym MMO, a nie typowym MMORPG. Wynika to z tego, że tryb, w którym spotykacie innych graczy, daje bardzo ograniczone możliwości interakcji. Warstwa MMO w Where Winds Meet to głównie aspekt społecznościowy – integracja graczy przypomina funkcje mediów społecznościowych, tylko że w wydaniu growym.

Osobiście najwięcej frajdy sprawiła mi gra na najwyższym poziomie trudności i walki z bossami. System walki, po odrobinie praktyki, naprawdę daje satysfakcję i przypomina nieco ten z Sekiro. W dodatku Where Winds Meet posiada całkiem niezły model płatności – tak naprawdę tylko Battle Passy mogą przyspieszyć Wasz progres, a wszystkie przedmioty kosmetyczne (kostiumy) wyglądają nieziemsko. Niestety, jest tu także uciążliwy system energii, która ogranicza Wam ilość aktywności, które możecie wykonać, oraz niesamowicie odstraszające menu, które atakuje użytkownika dziesiątkami okienek. Być może w tych okienkach czai się większe P2W, ale ciężko to na pierwszy rzut oka rozeznać. Szczerze mówiąc nawet nie chciało mi się tego przeklikiwać. Mimo wszystko gra mnie zaciekawiła i kiedyś chętnie pograłbym więcej, jeśli będzie nieco czasu.

rift mmorpg

World of Warcraft: Midnight – housing i kontrowersje monetyzacji

2 marca 2026 do World of Warcraft (wersja Retail) zawita nowy dodatek Midnight. Wśród nowości znajdą się między innymi:

  • Housing – będzie można wraz z przyjaciółmi lub gildią osiedlić się w specjalnym obszarze, postawić własne domostwa, udekorować ich wnętrza oraz urządzić ogródek.
  • Odświeżone strefy – powrócą klasyczne lokacje takie jak Silvermoon City, Eversong Woods oraz Zul’Aman.
  • Demon Hunter otrzyma trzecią specjalizację, która będzie skupiona na zadawaniu obrażeń zarówno na dystans, jak i w zwarciu.
  • System Prey, czyli polowanie na potężnych przeciwników – zostanie wprowadzona nowa mechanika, pozwalająca tropić i wyzywać na pojedynek szczególnie potężne moby.
  • Nowe lochy i rajdy – oczywiście nie zabraknie świeżych dungeonów oraz wyzwań rajdowych.

Niestety, w ostatnich latach WoW Retail staje się coraz bardziej skomercjalizowany. W Midnight pojawi się nowa waluta premium służąca do kupowania dekoracji do domu. Poza tym, jak zwykle, dodatek trzeba będzie kupić osobno, nawet za niemal 400 złotych, jeśli nie chcecie zacząć 3 dni później, a potem opłacać miesięczny abonament – gra oferuje też opcjonalne boosty za złoto (które można zdobyć za prawdziwe pieniądze poprzez system tokenów). Ciekawostka: Midnight ogranicza działanie zewnętrznych addonów, wprowadzając własne uproszczone odpowiedniki. Byłby to dobry kierunek, gdyby nie jednoczesne wprowadzanie ułatwień pokroju automatycznego używania wielu umiejętności jednym przyciskiem czy po prostu upraszczanie rotacji klas postaci. Krótko mówiąc, WoW Retail jest pełen kontrowersji.

Na koniec warto dodać, że World of Warcraft Classic również szykuje nowości, a właściwie starości – część serwerów z wersji Vanilla zostanie przeniesiona na The Burning Crusade. Powinno to nastąpić w lutym 2026.

wow midnight

Drakantos – zmiany w systemie walki

Twórcy Drakantos podzielili się bardzo ciekawą nowinką odnośnie systemu walki. Otóż poruszanie się w grze wkrótce nabierze pełnej swobody – koniec z ruchem postaci po wyznaczonej siatce niczym na szachownicy. Ponadto obszary działania umiejętności staną się bardziej precyzyjne, dzięki czemu celowanie będzie bardziej naturalne.

Taka zmiana sprawi, że system walki zyska na responsywności. Jednocześnie jednak na znaczeniu straci pozycjonowanie bohaterów względem przeciwników oraz tzw. body blocking (blokowanie ruchu wroga własną postacią). Jestem ciekaw, jak takie rozwiązanie się spisze, bo system walki w Drakantos nadal wydaje się dość prymitywny (postać dysponuje zaledwie kilkoma umiejętnościami i dwoma artefaktami). Teraz dodatkowo odbiera mu się nieco głębi taktycznej w postaci dotychczas istotnego pozycjonowania. Zobaczymy, co z tego wyniknie. Na ten moment brak oficjalnych informacji na temat kolejnych testów tej gry.

drakantos mmorpg

Apogea – testy w styczniu 2026

Apogea to intrygujące MMORPG tworzone przez niewielki zespół. Stylistyką niektórym przypomina Tibię, jednak w praktyce rozgrywka polega tu na eksploracji, rozwiązywaniu zadań i oczywiście rozwijaniu bohatera. Przy tym wszystkim możecie rozmawiać z NPCami pisząc kluczowe wyrazy, co w ogólnym rozrachunku wymaga trochę pomyślunku oraz dodaje szczyptę immersji. W żadnym wypadku nie są to tylko zadanie, które polegają na zebraniu 5 grzybów, choć takie oczywiście również się pojawią.

Twórca ogłosił, że najbliższe testy gry odbędą się 16 stycznia 2026. Deweloperzy przyznają, że potrzebują więcej czasu, niż się spodziewali – w trakcie prac podwoili liczbę przedmiotów oraz obszarów do eksploracji. Dodali także nowe mechaniki, które wymagają dopracowania. Pozostaje więc cierpliwie czekać na styczniowe testy.

Aion 2 – koreańska premiera, Europa w 2026

Aion 2 miał swoją premierę w Korei i na Tajwanie. Ten MMORPG okazał się dość klasycznym przedstawicielem koreańskich gier – z wyczuwalnym rodowodem mobilnym: widać to po sposobie poruszania postaci, interfejsie, ograniczonym zasięgu renderowania, systemie rozwoju bohatera, dziennych aktywnościach, a także po sporej dozie P2W. O dziwo jednak, gra zyskuje przy bliższym poznaniu – pewne elementy, jak walka czy piękne krajobrazy, potrafią przez jakiś czas zapewnić całkiem przyjemną rozgrywkę. W końcu jakby nie było to sporo klas do zbadania, umiejętności, lokacji czy aktywności.

Jeśli chcielibyście spróbować Aion 2 na własnej skórze, rzućcie okiem na mój film o tej grze – w przypiętym komentarzu pod nim wyjaśniłem dokładnie, jak można zagrać w Aion 2 na tajwańskich serwerach. Europejskiej premiery Aion 2 możemy spodziewać się w drugiej połowie 2026 roku. Panowie mają tam co robić, bo mamy już kilka tygodni od premiery, a serwery tajwańskie wciąż nie są w pełni stabilne.

Gloria Victis – powrót dzięki nowemu wydawcy

Gloria Victis to polski MMORPG, który wystartował w 2012 roku. Produkcja zaskarbiła sobie fanów średniowiecznej naparzanki. Gra była rozwijana przez 11 lat, jednak ostatecznie – z powodów finansowych – musiała zostać zamknięta. Przez ten czas zebrała całkiem spore grono fanów, i właśnie dla nich pojawiła się pozytywna informacja.

Na oficjalnym Discordzie ogłoszono, że Gloria Victis powraca! Twórcy podpisali umowę z nowym wydawcą, który przejmie projekt i zajmie się ponownym uruchomieniem gry. To świetna wiadomość dla społeczności, która tęskniła za tym tytułem.

Hytale – wstał z martwych (Wczesny Dostęp w styczniu 2026)

Hytale wstał z martwych – dosłownie! Projekt został wyciągnięty z rąk Riot Games i Hypixel Studios ponownie stało się w pełni niezależne. Z tej okazji do zespołu ponownie zatrudniono 30 deweloperów dobrze znających ten tytuł (być może, gdy to czytacie, ekipa jest już jeszcze liczniejsza).

Hytale będzie dostępny we wczesnym dostępie od 13 stycznia 2026, w cenie 20 dolarów. Warto zaznaczyć, że będzie to wersja Hytale sprzed 4 lat – zanim gra zaczęła być przenoszona na nowy silnik. Z tego powodu na starcie można spodziewać się bugów, braku balansu i częstych poprawek. Na początek gra  zaoferuje trzy główne tryby: eksploracji, kreatywny oraz możliwość modowania. Tryb przygody i minigry zostaną dodane później – zajmuje się nimi osobny zespół deweloperów.

Twórcy zapewniają, że teraz jako niezależne studio są w stanie finansować produkcję przez kolejne 10 lat, co brzmi imponująco. Ja jednak podchodzę ostrożnie do takich deklaracji – w końcu Hytale ma sporą konkurencję w postaci Minecrafta, Robloxa czy choćby kreatywnych trybów Fortnite’a. Zobaczymy, jak to wyjdzie w praniu.

hytale minecraft

Lineage 2 – nowy serwer C5 (Franz) i Reborn Essence

Kilka nowości dla fanów Lineage 2, legendarnego MMORPG. Warto wspomnieć, że niedawno wystartował nowy serwer Signature Reborn oparty na kronice C5, o nazwie Franz. Frekwencja graczy była tam wprawdzie mniejsza niż na poprzednim serwerze Signature, ale i tak serwer cieszył się sporą populacją – ludzi było od groma.

Na razie administracja zapowiada, że nowy serwer będzie działał równolegle z pierwotnym. Jednak w praktyce za jakiś czas zapewne dojdzie do połączenia obu serwerów C5. Niestety, mając dwa podobne serwery, naturalne jest że wielu graczy wybierze ten nowszy – czują, że tam więcej osiągną. Z drugiej strony, to kwestia dyskusyjna, bo na starszym serwerze łatwiej o dobry sprzęt (więcej przedmiotów na rynku) oraz o szybki exp w klanie (wiele postaci ma już wysoki poziom i dysponuje świetnymi buffami).

A dla fanów automatycznego grania w Lineage 2: 12 grudnia 2025 startuje także nowa odsłona serwera Reborn Essence.

Pioneer – FPS MMO z Rosji (Wczesny Dostęp 16.12.2025)

Pioneer to MMORPG z perspektywy pierwszej osoby, rosyjskiej produkcji. Rozgrywka polega na przetrwaniu w niegościnnym świecie, zdobywaniu reputacji u różnych frakcji, wykonywaniu dla nich misji oraz eksploracji niebezpiecznych lochów. Dla fanów PvP też coś się znajdzie – będą specjalne regiony, gdzie można walczyć z innymi graczami, albo możliwość dołączenia do klanu i wypowiedzenia wojny innej organizacji.

Miałem okazję przetestować grę, gdy tryb multiplayer nie był jeszcze dostępny. Samouczek pod względem wizualnym zrobił na mnie niezłe wrażenie, jednak świat Pioneera sprawia wrażenie bardzo liniowego i mało interaktywnego. Same odczucia strzelania i walki z potworami również były dość przeciętne. Twórcy oczywiście wciąż pracują nad tytułem, a we wczesny dostęp będzie można zagrać już 16 grudnia 2025. Oby dalszy rozwój poprawił te elementy, bo koncepcja pierwszoosobowego MMO survival brzmi całkiem ciekawie.

Bellatores – MMORPG bez leveli (ale z myślą o mobile)

Bellatores to nadchodzące azjatyckie MMORPG, które na początku zapowiadało się bardzo interesująco. Choćby ze względu na brak poziomów postaci, a co za tym idzie – bardziej naturalny rozwój bohatera. Do tego dochodziły elementy polityczne, wojny frakcji… Słowem, zapowiadała się ciekawa produkcja. Jednak doskonale wiemy, jak to bywa w koreańskich grach MMO – zapowiedzi swoje, a rzeczywistość swoje.

Niestety, najnowsze wieści ostudziły entuzjazm wielu graczy. Bellatores nawiązało współpracę z Microsoft Korea, w ramach której gra zostanie wzbogacona o różne systemy sztucznej inteligencji. Co więcej, tytuł będzie tworzony również z myślą o konsolach oraz urządzeniach mobilnych. Nic dziwnego, że zapał wielu sympatyków Bellatores mocno osłabł. Najbliższe testy odbędą się co prawda w Rosji, ale na prawdziwą premierę przyjdzie jeszcze poczekać – twórcy otrzymali dużo uwag po ostatnich zamkniętych testach (między innymi dotyczących dość „drewnianego” systemu walki).

Chrono Odyssey – premiera najwcześniej w 2026 (poprawki w toku)

Pół roku temu brałem udział w zamkniętych testach Chrono Odyssey. Wniosek? Walka i eksploracja wypadły nie najgorzej, ale stan techniczny gry był absolutnie nieakceptowalny. Twórcy najwyraźniej doszli do podobnych wniosków – wzięli projekt na warsztat i ogłosili, że premiery możemy spodziewać się najwcześniej pod koniec 2026 roku.

Tymczasem deweloperzy pochwalili się postępami w warstwie wizualnej. Gra stała się zauważalnie bardziej mroczna, a tekstury zyskały na wyrazistości. Sądzić można, że to naturalny krok w rozwoju – szczerze mówiąc, nietrudno było zrobić progres w porównaniu z wersją, którą testowaliśmy wcześniej (ta wyglądała wręcz jak wczesna pre-alfa). Cieszy poprawa grafiki, ale przed Chrono Odyssey jeszcze mnóstwo pracy, by dorównać oczekiwaniom graczy.

Chrono Odyssey

Path of Exile 2 – Nowy sezon i Druid

12 grudnia wystartowała nowa liga Path of Exile 2, która wprowadza mnóstwo zmian w balansie. Chociażby fantacy mety dadzą odpocząć błyskawicom. Do gry zawita nowa klasa Druida, który będzie siał spustoszenie pod postacią niedźwiedzia, wilkołaka czy nawet smoka. Do tego oczywiście dwie nowe ścieżki Ascendacy – w tym jedna szczególnie ciekawa, The Oracle, która odkrywa niewidoczne dla innych klas i ascendancji pasywki. Gra doczeka się także optymalizacji technicznej.

Niestety twórcy nie zdązyli zająć się endgamem, co wzbudziło pewne negatywne poruszenie wśród graczy. Tak czy inaczej wygląda na to, że zabawy w nowym sezonie i tak będzie sporo, więc warto rozważyć.

path of exile 2

Broken Ranks – Roguelite w MMORPG

16 grudnia w Broken Ranks, czyli w polskim, turowym MMORPG pojawi się nowy tryb,który jest inspirowany roguelitami. Jest to tryb, w którym czekają nas zmienne układy map, losowi przeciwnicy oraz efekty, które odmienią każde podejście do tej aktywności. Spróbować swoich sił można już od 35 poziomu.

Próby loży wprowadzają także system progresji w obrębie trybu roguelite, a także poza nim. Szczególnie to drugie jest słusznym podejściem, bo zamknięcie rozwoju herosa tylko w obrębie jakiegoś konkretnego trybu MMORPGa wydaje się sprzeczne z tym gatunkiem. Gracze chcą rozwijać bohatera poprzez każdą aktywność, którą robią w obrębie gry. W Broken Ranks można zagrać za darmo.

Horizon Steel Frontiers – Nowe MMORPG w kultowym uniwersum

NCSoft zapowiedział nowego MMORPGa w świecie Horizona. Podzielił się nawet pierwszą rozgrywką z prealfy i na pierwszy rzut oka przypomina produkcje z serii Monster Hunter. Poza charakterystycznym klimatem Horizona, zobaczyliśmy polowania w większej grupie na potężne istotny. Jest możliwość korzystania z wierzchowca, którego możemy wyekwipować np. w wieżyczkę. Do wykorzystania jest hak z linką, który ułatwia poruszanie. A walcząc z potworami jesteśmy w stanie uszkodzić poszczególne części ich ciała.

Niestety okazała się, że gra powstaje z myślą również o urządzeniach mobilnych, a to z kolei oznacza, że możemy się spodziewać uproszczeń lub automatyzacji elementów rozgrywki tak, aby gracze mobilni odnaleźli się w produkcji. Na plus jest fakt, że deweloperzy z Guerilla wydają się współpracować z NCSoftem – pozostaje mieć nadzieję, że nie pozwolą zrobić z Horizon Steel Frontier kolejnej, miałkej mobilki.

horizon mmorpg

Dark Craft – Soulslike MMORPG od małego studia

Pojawił się zwiastun soulslike’owego MMORPGa, który tytułem i stylistyką ma nawiązywać do Minecrafta. Sam zwiastun jest dość mroczny, jednak to tylko zwiastun bez prezentacji rzeczywistej rozgrywki.

Produkcja jest tworzona przez 30-osobowy zespół z Kazachstanu, którzy do tej pory stworzyli takie produkcje mobilne jak symulator matki czy winda hotelowa. Obawiam się, że gatunek MMORPG może być nieco zbyt ambitny dla takiego zespołu i z niecierpliwością czekam na pierwszy film z rozgrywki.

Nowości MMO w 2025 i 2026

To by było na tyle, jeśli chodzi o ostatnie MMORPG-owe nowości. Dajcie znać w komentarzach, która z tych informacji zaciekawiła Was najbardziej i na jakie gry czekacie najbardziej – nawet jeśli na co dzień nie śledzicie sceny MMORPG! Na moim streamie na Twitchu będę sprawdzał Ashes of Creation, a jeśli znajdzie się trochę luźnego czasu, to odwiedzę również klasycznego World of Warcraft. Dzięki za czas i do zobaczenia następnym razem.

Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najnowszy
najstarszy oceniany
Inline Feedbacks
Pokaż wszystkie

Autor tego wpisu nie nadaje obecnie na żywo.

0
Chętnie poznamy Twoją opinię, dodaj swój komentarz :)x