Brak transmisji.
Spis treści

[YouTube] Największe nowości MMORPG na początek 2026

Od wielkiej dramy i upadku Ashes of Creation za ponad 100 milionów dolarów, przez zwolnienia w Corepunk, po nowości w największych i najstabilniejszych MMORPGach na rynku. Kontynuujemy serię, którą sobie cenicie, czyli podsumowanie nowości gier MMO z ostatnich kilku miesięcy. Kilkanaście tytułów w kilkanaście minut, czyli mnóstwo zaoszczędzonego czasu dla Was, a i tak będziecie na bieżąco.

► Tańsze gierki na Steam od Instant Gaming (współpraca).

Zostaw łapkę, suba i komentarz. Nawet babcię możesz pozdrowić, a i tak wpłynie to pozytywnie na nasze zasięgi.

Odtwórz film na temat największe nowości MMORPG 2026

Ashes of Creation – Upadek potencjału MMORPG

Intrepid Studios zostało zamknięte pod koniec stycznia, a tym samym prace nad grą zostały wstrzymane. Cała sytuacja jest dość złożona i wciąż bardzo rozwojowa. Wszystko zaczęło się od ustąpienia szefa Intrepid Studios, czyli Stevena Sharifa. Następnie usłyszeliśmy o zwolnieniu wszystkich pracowników i braku zaległych wypłat dla nich. Jeśli nie chcecie być jak Intrepid Studios, zawsze możecie rozważyć wsparcie mnie na YouTube lub Patronite klikając taki przycisk pod filmem. Bardzo dziękuję aktualnym wspierającym.

Niedługo potem pojawiły się oskarżenia wobec Stevena, który miał naciągnąć inwestorów na 140 milionów dolarów. Rozumiecie to? Inwestorzy zarzucają mu brak raportowania wydatków, brak udostępniania dokumentacji finansowej czy zarzucają nietransparentne przerzucanie pieniędzy pomiędzy firmą, a kontem prywatnym.

Z kolei Steven zarzuca inwestorem wywieranie na nim presji i zmuszanie do działań na niekorzyść Intrepid Studios. Steven chce również odzyskać pełne prawa do Ashes of Creation i technologii jaką reprezentuje ta produkcja. Generalnie cała sytuacja jest dość złożona, ale jedno jest pewne –  ogromne pieniądze nie zostały efektywnie wykorzystane na produkcję Ashes of Creation, a Steven wielokrotnie uciekł się do kłamstw informując graczy, że Intrepid Studios nie jest zależne od żadnych inwestorów, a on sam funduje projekt. W całą aferą są zamieszani również inwestorzy, którzy dorobili się na piramidach finansowych, więc cała sprawa jest dość śmierdząca. Mogliśmy także usłyszeć opinie pracowników na temat Stevena i można z nich wywnioskować, że Steven nie miał doświadczenia w prowadzeniu tak dużej firmy, działał chaotycznie, emocjonalnie i nieefektywnie, a w dodatku miał silną potrzebę akceptacji.

Jaka przyszłość czeka Ashes of Creation? Ano pozostaje czekać na wyrok sądu, jednak jeśli będzie on na korzyść Stevena, to raczej ciężko liczyć na zaufanie graczy. Jeśli z kolei wygrają inwestorzy i postanowią kontynuować development gry, to trzeba spodziewać się mocnego nacisku na odzyskanie grubych milionów. Nie ma tutaj optymistycznych wieści. No chyba, że weźmiemy pod uwagę fakt, że aktualnie powstają już dwa prywatne serwery Ashes of Creation. Prywatne serwery do gierki w alfie. Premiera pewnie w 2060 roku.

Scars of Honor – Kolejny WoW killer

Ostatnie tygodnie upływają nam pod znakiem coraz większej liczby informacji o Scars of Honor, czyli produkcji MMORPG od bułgarskiego studia Beast Burst. Okazuje się, że na czele produkcji stoi Armegon, czyli programista, który dostał dofinansowanie od swojego byłego szefa na produkcję MMO.

Scars of Honor to gra F2P, która według twórców ma być bez P2W. Sterowanie będzie oparte o klasyczny, choć responsywny Tab Target. Do wyboru będzie sporo klas postaci, a wszystko będzie przedstawione w stylizowanej grafice. Gra ma oferować proceduralnie generowane lochy, spory, immersyjny, otwarty świat, a także różnego rodzaju tryby PvP. Z ciekawostek warto wspomnieć również o talentach, które przypominają drzewko z Path of Exile.

Optymistyczna jest kwestia znajomości gatunku MMORPG przez wcześniej wspomnianego Armegona. Facet faktycznie wie czym jest P2W, zdaje sobie sprawę ze znaczenia responsywności ruchu i walki, a także rozumie, że warstwa sieciowa MMORPG potrafi zaważyć o jego sukcesie. Najbliższe testy Scars of Honor pojawią się jeszcze tej wiosny i wtedy przekonamy się czy poza słowami stoi za tą grą coś jeszcze. Na pewno będę streamował, więc zapraszam na Twitcha.

scars of honor nowości mmorpg 2026

Gloria Victis – Powrót polskiego MMORPG

Gloria Victis powraca, ale tym razem pod sztandarem wydawcy gamigo, który do tej pory miał pod swoimi skrzydłami takie tytuły jak Rift czy Trove. Stwierdzili, że chętnie przygarną średniowiecznego MMORPGa opartego o otwarte PvP, bez nawet szczypty magii. Zapewniają, że w grze nie będzie P2W, a sama gra będzie F2P. Patrząc na np. Rifta, którego są wydawcą, ciężko mi sobie to wyobrazić.

Od siebie gamigo chce poprawić stabilność produkcji, naprawić błędy czy zaimplementować nieco elementów typu quality of life, które uprzyjemniają rozgrywkę. Tak czy inaczej 2 marca wystartował Discord Gloria Victis, więc jeśli nie możecie się doczekać, to warto śledzić nowości, które tam się pojawią.

Corepunk – Zwolnienia w Artificial Core

Ostatnio wybuchło spore zamieszanie, gdy jedna z artystek pracująca dla Artificial Core została zwolniona. Zdradziła, że większość z jej kolegów również została zwolniona. Gracze natychmiast zabrali się za predykcje upadku Corepunka.

Natomiast Community Manager zaczął zapewniać, że owe zwolnienia były częścią cyklicznych zwolnień i rodzajem przygotowań przed kolejną rundą finansowania Corepunka. Stwierdził, że wszystko po to, żeby efektywnie spożytkować pozyskane pieniądze. Pojawiła się również informacja, że 90% kluczowej załogi wciąż pracuje przy Corepunku, a pozostałe 10% zwolniła się ze względu na sprawy prywatne.

Jest teoria, że zwolnienia tyczą się głównie artystów, którzy przygotowali kosmetyki, nagrody do Battle Passa na kilka miesięcy do przodu i nie było potrzeby ich trzymać dłużej przy projekcie. Pewnie w niedalekiej przyszłości dowiemy się czy wspomniane zwolnienia faktycznie będą miały wpływ na dalszy rozwój MMORPGa. W teorii, według roadmapy, którą nie tak dawno Artificial Core się podzieliło, na wiosnę powinien nastąpić wstępny wipe, a na przełomie roku 2026 i 2027 pełna premiera Corepunka.

Drakantos – Dodali łowienie rybek

Jeszcze w grudniu Drakantos podzielił się całkiem sporą notką z nowościami. Dowiedzieliśmy się między innymi o wprowadzeniu skażonych, potężniejszych wrogów. Dostaliśmy informacje o wędkarstwie. Poznaliśmy mechanikę mgły, która będzie znikać wraz z naszą eksploracją. Twórcy stworzyli kolejne 6 artefaktów, czyli przedmiotów aktywnych dla postaci. Zaprezentowali Magiczny Cylinder, który odbija ataki. Zmieniło się naliczanie punktów w trakcie lochów i teraz każdy pokonany przeciwnik zwiększa potencjalną nagrodę. Najlepszy gracz lochu zgarnie również dodatkowe 10% nagrody.

Do tego zostały wprowadzone zwierzaki, które pomogą w odkryciu zagadek. Będzie można również pojedynkować się z innymi graczami. Pojawią się nowe łamigłówki, nowe elementy graficzne czy handel pomiędzy graczami. Niestety wciąż nie znamy daty premiery ani kolejnych testów.

drakantos nowosci mmorpg 2026

Chrono Odyssey – Rozwój ruchu w MMORPG

Twórcy Chrono Odyssey od czasu do czasu dzielą się postępami prac nad MMORPGiem i dzieje się to w formie krótkich notek z pamiętnika. Ostatnio pracowali nad ruchem postaci, zwłaszcza w trakcie walki. Od tej pory rozgrywka będzie jeszcze bardziej responsywna, a przy okazji mniej frustrująca, bo będziemy mieli większą kontrolę postaci np. tuż po skoku z racji tego, że nie będzie wykonywała cyrkowych przewrotów.

Twórcy zwiększyli również znaczenie każdego, silniejszego ciosu, przez co nasza postać zawaha się, gdy wyrwie cios z wielkiej maczugi. Może nawet zostać powalona, ale sam czas powalenie został odpowiednio skrócony, żeby nie budzić frustracji. Doczekaliśmy także zmian w pojedynkach graczy, w mechanikach mikstur i jedzenia czy lepszego wyeksponowania momentu zmiany broni, żeby stało się to czytelniejsze w trakcie walki.

Niestety w raporcie finansowym Kakao Games dowiedzieliśmy się, że premiera MMORPGa została przesunięta na pierwszy kwartał 2027 roku.

chrono odyssey nowosci mmorpg

Spiritvale – Mały Ragnarok Online

Rozpoczęto testy MMORPGa, który inspiruje się Ragnarokiem Online. Spiritvale jest tworzony przez bardzo mały zespół, ale zaskakująco szybko dorzucane są kolejne nowości. W zaledwie kilka miesięcy doczekaliśmy się nowej klasy Summonera, Berserkera, dużych zmian w balansie, wizualiach czy nawet odświeżenia kilku klas.

Gra w skrócie polega na grindzie na kolejnych mapkach, na których napotykacie coraz potężniejsze stwory. Na początku wybieracie podstawową klasę postaci, która następnie awansuje na coraz bardziej zaawansowane klasy. Buildy postaci wynikają z bonusów z ekwipunku oraz przydzielonych umiejętności. Nie zabraknie także losowości przy ulepszaniu ekwipunku. Gierkę za darmo możecie zgarnąć na Steamie, a następnie możecie wspomóc chłopaków w rozwoju produkcji poprzez dzielenie się swoją opinią.

Bitcraft – Nowy serwer po połowie wipe’a

Bitcraft wprowadził sporą zmianę w systemie imperiów, czyli mechaniki, w której gracze przejmowali kolejne strefy i tym samym mieszkańcy owych imperiów przyjmowali barwy imperialne. Była to mechanika czysto kosmetyczna, ale również oparta o finanse, a mianowicie o walutę premium. Owa waluta była potrzebna, żeby utrzymać i przejmować tereny. Twórcy postanowili z tego zrezygnować, a waluta premium zostanie zastąpiona zasobem, który będziemy zdobywać tylko w grze.

Dodatkowo pojawiło się sporo zmian w balansie. Będzie łatwiej na początku, pojawią się również nowe zadania wprowadzające. Twórcy obniżyli również cenę produkcji, a w momencie premiery tego filmu trwa nawet promocja i gierka jest do zgarnięcia za niecałe 37 złotych. 26 lutego wystartowała Early Access 2 i nowy serwer, ale nie oznacza to, że absolutnie wszystko zostało zrestartowane. Gracze, którzy grali w fazie 1 mogą wybrać czy chcą skasować wcześniej zdobyte poziomy bohatera czy może chcą je przetransferować na Early Access 2. Dopiero start wersji 1.0, który nie ma jeszcze konkretnej daty, będzie pełnym resetem dla wszystkich.

Project Gorgon – Swoboda eksploracji

Project Gorgon to MMORPG, który w końcu po wielu, wielu latach developmentu wystartował w wersji 1.0. Jest to również dość unikalny MMORPG, choć na pierwszy rzut oka może odrzucać przez grafikę. Zdecydowanie nie jest jego mocna strona, ale za to błyszczy pod kątem możliwości jakie daje. W grze mamy do wyboru mnóstwo, mnóstwo umiejętności, które możemy rozwijać – od transformacji w zwierzęta, przez umiejętności umierania, a kończąc na różnych szkołach magii.

Gra posiada bardzo otwartą strukturę, w której sami wybieracie jaką ścieżką chcecie podążać. Nie ma klas postaci, strzałek prowadzących do celu. Wraz z rozwojem bohatera odblokowujecie kolejne lokacje, zadania, zagadki. Wszystko bez narzuconych daily zadań, jakichś Item Leveli i innego rodzaju korporacyjności, który trapi aktualne MMORPGi. Wraz z premierą wersji 1.0 wystartował również świeżutki serwer, więc możecie rozpocząć przygodę wraz z innymi nowicjuszami. Minusem będzie natomiast cena – na Steam gra jest dostępna za 90 złotych, a do tego posiada opcjonalny abonament. Co jak co, ale jest to produkcja niezależna i taka cena może być dla niektórych przesadą, zwłaszcza jeśli nie są fanami retro tytułów.

Apogea – Zagadkowa Tibia

Zakończyły się testy Apogei, czyli MMORPG, który może przypominać Tibię – głównie ze względu na rzut izometryczny, zarządzanie ekwipunkiem czy grind. Gra posiada interesujący zamysł eksploracji, gdzie kolejne zadania i znajdźki odblokowują nam kolejne przejścia i lokacje. Niestety gra pod tym względem potrafi być też bardzo toporna i zmusza do wpisania się w klucz, który przygotowali twórcy. Niestety, jeśli odpuścimy eksplorację, to dostajemy monotonnego grindownika z przeciętnym systemem walki. Więcej moich wrażeń możecie posłuchać w osobnym filmie, który nagrałem.

Na ten moment twórcy nie zdradzają kiedy dokładnie będzie premiera Apogei. Osobiście mam nadzieję, że trochę popracują nad konstrukcją świata i sprawią, że eksploracja zyska na płynności i satysfakcji, bo w tym momencie odbijamy się od drzwi do drzwi, a same questy zmuszają do sięgnięcia do poradników na zewnętrznych stronach.

Elder Scrolls Online – Plan na 2026 rok

Elder Scrolls Online zaprezentował sporą Roadmapę. Gra ma przejść zmiany w zakresie balansu, systemów rozwoju bohatera czy nawet elementów graficznych takich jak animacje postaci, żeby gracze troszkę odpuścili z narzekaniem na słabe odczucia walki. Już 2 kwietnia wystartuje sezon 0, który będzie preludium do kolejnych zmian. Wtedy też wprowadzony zostanie grupowa strefa The Night Market, system Battle Passów, nowy system progresji w PvP czy możliwość zmiany poziomu trudności otwartego świata. Pełną roadmapę możecie zobaczyć aktualnie na ekranie, a jeszcze więcej dowiecie się od bardziej zaznajomionych z ESO twórców jak np. Apokryf.

Ciekawą zmianą jest fakt, że większość nowego kontentu będzie wchodziła do gry za darmo. Płatna zawartość będzie tyczyła się głównie Battle Passów. Natomiast ilość walut w ESO, różnych form premium i wcześniejszy, wysokim poziom Pay To Convenience wzbudza we mnie wątpliwości. Być może kiedyś sprawdzę to dokładniej.

elder scrolls online mmorpg

Guild Wars 2 – Niższy próg wejścia PvE

Gracze Guild Wars 2 mogą łatwiej stawić czoła bossom w rajdach. Mogą po prostu otworzyć okienko z rajdami i tam wybierają interesujące ich wyzwanie. Pojawił się również Quickplay i jest to rodzaj matchmakingu, który dobiera Wam graczy, daje bonusy całej drużynie i tym samym obniża próg wejścia na grupowe PvE. Oczywiście nagrody w takim wypadku będą gorsze niż przy klasycznych rajdach z zebraną drużyną.

Guild Wars 2 Najlepsze MMORPG dla casuala

World of Warcraft – Nowości dla dziadków i fanów dopaminy

Król MMORPG doczekał się dwóch głównych nowości. Wersja klasyczna ponownie wystartowała z dodatkiem The Burning Crusade. Graczom ponownie przyjdzie eksplorować tereny Outlands, będą wbijać 70 poziom, żeby przy końcu dodatku zmierzyć się z legendarnym Illidanem. Przypomnę, że żeby zagrać w Classica wystarczy tylko abonament, a ten możecie wyrwać taniej na stronie partnera AlterMMO, czyli Instant Gaming. Link znajdziecie w przypiętym komentarzu.

Natomiast fani Retaila cieszą się już nowym dodatkiem Midnight, który zwiększa maksymalny poziom do 90, wprowadza nowe, stare lokacje jak Silvermoon, Eversong Woods czy Zul’aman. Będzie też nowa specjalizacja Demon Huntera, nowe rajdy, lochy czy nowe wydarzenia. Jeśli jesteście zainteresowani, to rzućcie okiem na nowy film, w którym streściłem wszystkie nowości. Aktualnie ogrywam Retaila na ► Streamie, więc też warto zajrzeć i zadać pytania, jeśli nurtuje Was coś konkretnego.

► Abonament do World of Warcraft (współpraca)

Foxhole – Front w MMO

Wojenne MMO, które skupia się na konflikcie na dużą skalę. Tutaj nie tylko się strzelacie, ale musicie zadbać również o logistykę, produkcję amunicji, wyposażenia i pojazdów, a od 9 lutego konflikt toczy się nie tylko na lądzie i wodzie, ale również w powietrzu za sprawą samolotów. Do tego dochodzą spadochroniarze, działa przeciwlotnicze czy infrastruktura odpowiedzialna za wykrywanie lotniczych sił wroga. Z nowości warto wspomnieć również o odświeżeniu graficznym czy dodatkowych typach statków.

Gra dostępna jest na Instant Gaming za 70 złotych. Linka standardowo znajdziecie w przypiętym komentarzu. Jeśli chcielibyście spróbować gry, a boicie się progu wejścia, to może warto odezwać się do polskiego regimentu zwanego Błękitną Armią. Domyślam się, że chłopaki chętnie pomogą z podstawami.

► Taniej Foxhole (współpraca)

Epitome – Metin 3 za 2.5 miliona złotych

Jeszcze nie opadły kurz po Ashes of Creation, a Polscy fani Metina 2 wsparli twórców polskiego MMORPGa Epitome kwotą 2 400 000 złotych. Gra znajduje się dopiero w fazie prealfa i to zdecydowanie widać, a wsparcie gracze wynika zapewne z sporego budżetu przeznaczonego na marketing. Zapewnienia twórców wydają się nierealne, bo informują, że gra będzie darmowa, nie pojawi się żadna forma P2W, serwery pomieszczą ponad 33 000 graczy bez żadnego podziału na mniejsze shardy. Natomiast bez wątpienia wyjątkowym systemem gry jest implementacja AI w rozmowach, gdzie potencjalnie możemy negocjować nagrody z questów lub godzinę randki z biolożką.

Osobiście jednak, poza rozmowami z AI, nie widzę w tej grze nic, co mogłoby mnie zainteresować na ten moment i przypuszczam, że inni fani MMORPG, niekoniecznie Metina 2, mają podobnie. Może za jakiś czas, poza poprawą błędów, doczekam się zmian fundamentów takich jak urozmaicenie pętli rozgrywki, grindu, responsywniejszego systemu walki, lepszych animacji czy bardziej urozmaiconych walk z mobami. To generalnie ogrom roboty. Póki co pozostaje trzymać kciuki.

epitome mmorpg

Fellowship – Kolejny sezon

Fellowship to MMO, które zabrało z World of Warcraft Retail mityczne lochy, czyli lochy, których poziom trudności można znacząco zwiększać. Fellowship wystartował właśnie z sezonem 2. Do naszej dyspozycji zostały oddane dwie nowe klasy – Paladyn Xavian, który pełni rolę tanka i jest właściwie dość standardowym wojownikiem światłości, oraz Aeona, czyli healer, który potrafi władać czasem i naginać otrzymywane przez drużynę obrażenia. Do gry zawitała również nowa strefa, wierzchowce i elementy kosmetyczne.

Jeśli podobała Wam się porcja nowości z świata MMO, to zostawcie łapkę w górę. A jeśli o czymś zapomniałem, to dajcie znać w komentarzu. Do następnego!

Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najnowszy
najstarszy oceniany
Inline Feedbacks
Pokaż wszystkie

Autor tego wpisu nie nadaje obecnie na żywo.

0
Chętnie poznamy Twoją opinię, dodaj swój komentarz :)x