ArcheAge Chronicles jest nadal rozwijane jako gra w fazie alfa, a dotychczasowe testy koncentrowały się między innymi na stabilności serwerów. Z dostępnych informacji wynika jednak, że produkcja ma już kilka wyraźnie zarysowanych systemów: walkę opartą na kombosach, zbieranie i przetwarzanie materiałów, crafting, budowanie domów oraz eksplorację dużego świata.
Walka bez klasycznego paska umiejętności
System walki nie ma korzystać z tradycyjnego hotbara z zestawem aktywowanych umiejętności. Zamiast tego rozgrywka ma opierać się na sekwencjach ataków i kombosach przypisanych do broni. Każdy archetyp dysponuje różnymi rodzajami uzbrojenia oraz odmiennym stylem prowadzenia starć.
Wśród prezentowanych broni znalazły się między innymi miecz, wielki miecz i gladius wojownika, toporek, kusza oraz długi łuk rangera, a także topór, młot bojowy i wielka tarcza berserkera. Mag ma korzystać z kostura żywiołów. Opisy wskazują na efekty takie jak podpalenie, trucizna, szok, zamrożenie czy osłabienie przeciwnika.
Walka ma umożliwiać zmianę broni w trakcie starcia za pomocą klawisza Q. W testowej wersji nie wszystkie bronie były jednak dostępne dla postaci. Wskazano, że część uzbrojenia mogła już być zaimplementowana, ale nie pojawiała się jeszcze jako zdobywany przedmiot.
Istotnym elementem starć mają być również parowania. Szczególnie wyróżniono możliwości wojownika z długim mieczem oraz rangera walczącego toporkiem. Mechanika precyzyjnego parowania może zwiększać znaczenie odpowiedniego timingu w walce.
Bossowie, rozwój postaci i przemieszczanie
Bossowie napotkani we wczesnej części testów byli oceniani jako niezbyt wymagający. Może to jednak wynikać z bardzo wczesnego etapu gry i charakteru udostępnionej zawartości. Pojawiła się też informacja o rankingach, co może oznaczać dodatkowe formy rywalizacji lub bardziej wymagające aktywności PvE.
Postacie mają otrzymywać punkty atrybutów. Wśród widocznych statystyk wymieniono siłę, zwinność, inteligencję, talent i wytrzymałość. W świecie znajdują się również posągi, między którymi można podróżować szybko z użyciem Everafterstone. Przy tych punktach da się wykorzystać odnajdywane w świecie przedmioty określone jako Noise Tears, by uzyskać błogosławieństwo. Na początkowym etapie zwiększało ono maksymalne zdrowie postaci.
W grze pojawiło się także szybowanie. Mechanika ma nawiązywać do rozwiązań znanych z pierwszego ArcheAge, w tym pozwalać na odchylanie lotni podczas lotu.
Crafting i domy w świecie gry
ArcheAge Chronicles ma oferować kilka gałęzi rzemiosła, w tym kowalstwo, gotowanie i krawiectwo. System opiera się nie tylko na tworzeniu gotowego wyposażenia, ale też na przetwarzaniu zgromadzonych surowców. Zarys ekonomii i craftingu przywołuje skojarzenia z New World, choć na obecnym etapie trudno ocenić jej docelową głębię.
Potwierdzono obecność systemu housingowego. Gracze mają budować różne domy i stacje użytkowe. Nie wyjaśniono jeszcze wszystkich zasad dotyczących działek ani funkcjonowania sąsiedztw, ale housing pozostaje jednym z istotnych elementów projektu.
W menu kowala zauważono opcję temperowania wyposażenia. Nie podano jednak, jak dokładnie będzie działał system ulepszania, ani czy nieudane próby mogą prowadzić do zniszczenia przedmiotu.
Duża mapa i niewiadome wokół zawartości
Udostępniony obszar świata sprawiał wrażenie rozległego, choć część mapy pozostawała niedostępna lub zasłonięta. Widoczne były również wyspy i nazwane akweny. Mechaniki morskie nie zostały jeszcze potwierdzone, dlatego obecność bitew lub aktywności na wodzie pozostaje na razie niewiadomą.
Nie przedstawiono także zawartości sklepu w grze. W testach zauważono stroje zmieniające wygląd postaci, ale nie wskazano ich źródeł ani modelu monetyzacji. To jedna z kluczowych kwestii, które będą wymagały wyjaśnienia przed premierą.
ArcheAge Chronicles było wcześniej planowane na bieżący rok, a pojawiały się też wzmianki o ewentualnym wczesnym dostępie. Na podstawie obecnego stanu alfa nie można jednak potwierdzić terminu debiutu ani ostatecznego zakresu mechanik.
Materiał źródłowy: obejrzyj film na YouTube.
Transmisje na żywo w poniedziałki, środy, piątki i niedziele po 17:00.