Brak transmisji.
Spis treści

[YouTube] W jakie MMORPG zagram w 2026 roku?

Ostatnio opowiadałem Wam o wszystkich nowościach w świecie gier MMO, a teraz pora skupić się na grach MMORPG, w które sam zamierzam zagrać w 2026 roku. Ku mojemu zaskoczeniu nowości jest całkiem sporo, więc pokrótce przybliżę Wam te tytuły wraz z potencjalnymi datami premiery.

Na wstępie chciałbym podziękować wszystkim wspierającym na YouTube oraz Patronom – to dzięki Wam łatwiej mi pracować nad AlterMMO! Pamiętajcie też, że czas oczekiwania na kolejne MMORPG możecie sobie umilić, ► kupując gry w okazyjnych cenachnaszego partnera Instant Gaming.

Zostaw łapkę, suba i komentarz. Nawet babcię możesz pozdrowić, a i tak wpłynie to pozytywnie na nasze zasięgi.

Odtwórz film na temat w co zagram w 2026

World of Warcraft: Midnight – Dodatek do największego MMORPG

Nowy dodatek do World of Warcraft: Retail zatytułowany Midnight wystartuje już 3 marca 2026 – w tym dniu zagrają posiadacze podstawowej wersji dodatku, natomiast posiadacze Edycji Epickiej (Epic Edition) uzyskają dostęp już 27 lutego 2026. Midnight wprowadzi housing, czyli możliwości posiadania własnego domu i jego dekorowania (ten rodzaj contentu jest już dostępny na serwerach). Oczywiście możemy liczyć także na nowe lochy, rajdy, odświeżone lokacje krwawych elfów, nowy system polowania na potężne potwory oraz nową specjalizację dla Demon Huntera.

Co więcej, Midnight będzie dość wyjątkowym dodatkiem pod kątem interfejsu i addonów (fanowskich modów ułatwiających rozgrywkę). Blizzard zamierza zablokować większość addonów, wprowadzając w ich miejsce własne odpowiedniki. To może zauważalnie zmienić rozgrywkę – gra może stać się przystępniejsza, a poziom trudności bardziej stonowany, bo addony nie będą już wykonywać wszystkiego za graczy albo nie będą wręcz obligatoryjne, żeby grać. Nie oznacza to jednak, że WoW nagle stanie się trudniejszy; od kilku dodatków Blizzard stara się przecież przyciągnąć jak najszersze grono graczy (np. poprzez system automatycznego używania umiejętności pod jednym przyciskiem).

Jeśli ktoś nie może się już doczekać dodatku, to 20 stycznia 2026 wystartuje pre-patch, w którym pojawią się m.in. zmiany w klasach, aktualizacja interfejsu oraz przygotowanie pod nowe systemy, które zostaną wprowadzone w Midnight.

world of warcraft midnight premiera 2026

Apogea – Tibijska eksploracja

To ciekawe MMORPG tworzone przez niewielki zespół. Część graczy porównuje ten tytuł do Tibii, jednak w praktyce pętla rozgrywki jest zupełnie inna – stawia bardziej na eksplorację i wykonywanie zadań, a nie na typowy grind.

Najbliższe testy Apogei wystartują 16 stycznia 2026 roku. Twórcy zaliczyli spory poślizg w produkcji – zakres gry znacząco się rozrósł (podwojono liczbę przedmiotów i rozmiar mapy, a do tego dodano kilka nowych mechanik i cech postaci). Zespół chce mieć pewność, że ten nowy kontent działa poprawnie i jest odpowiednio dopracowany przed wypuszczeniem gry w świat.

Co ważne, wiele wskazuje na to, że będzie to już ostatni test przed oficjalnym startem gry. Celem twórców jest doprowadzenie Apogei do stanu „prawie gotowej do premiery”, tak aby po tych testach zostały już tylko drobne poprawki do wprowadzenia.

Osobiście nie wiem jeszcze, czy wezmę udział w tych testach – być może poświęcę na nie jednego streamka (zapraszam na ► Twitch, jeśli chcecie zobaczyć). Bardziej jednak czekam na samą premierę, a wiele wskazuje na to, że możemy jej się doczekać jeszcze w tym roku.

Corepunk – Ostatnia prosta! Stroimy się!

Tuż po nagraniu poprzedniego materiału o nowościach MMO (do którego Was serdecznie zapraszam) twórcy zrzucili sporą bombę informacyjną. Okazało się, że premiera gry została przesunięta na końcówkę 2026 roku, a patrząc na dotychczasowe opóźnienia obstawiam, że realnie Corepunk zadebiutuje dopiero w pierwszej połowie 2027.

Zanim jednak dojdzie do premiery, twórcy nakreślili już plany rozwoju gry i zapowiedzieli sporo nowości. Pojawią się jeszcze potężniejsze przedmioty oraz nowe możliwości ich modyfikacji. Hardcore’owy tryb PvP (w którym traciliśmy ekwipunek po śmierci) zostanie przeniesiony do osobnej kategorii aktywności. W grze zadebiutują darmowe, kosmetyczne Battle Passy zawierające masę skórek. Działanie umiejętności stanie się łatwiejsze do zrozumienia dzięki systemowi tagów znanemu z hack’n’slashy. Pojawi się także wewnętrzny planner rozwoju postaci, ułatwiający graczom planowanie buildów. Do tego dodana zostanie nowa instancja The Depot7 bossami, a także 3 nowe battlegroundy (pola bitew PvP). W późniejszym terminie możemy spodziewać się wojen międzygildyjnych oraz dwóch nowych klas postaci.

Warto dodać, że na wiosnę nastąpi reset wszystkich postaci – i będzie to pierwsza okazja, gdy wrócę na chwilę do Corepunka. Kolejna taka okazja to oczywiście premiera pod koniec roku, gdy pobawię się już dłużej. Przy okazji premiery planuję rozdać 4 klucze do gry, więc wbijajcie na Discorda, żeby nie ominęły Was takie okazje!

corepunk w 2026 battle pass

Aion 2 – Mobilne MMORPG za setki milionów dolarów

Miałem już okazję pograć w Aion 2 z okazji jego premiery na Tajwanie. Jest to klasyczny przedstawiciel koreańskich MMORPG – w Europie gra ma się pojawić w drugiej połowie 2026 roku. Od pierwszych chwil widać, że Aion 2 powstawał z myślą o urządzeniach mobilnych: wskazują na to sterowanie, interfejs, automatyczne bieganie do zadań oraz ograniczona odległość renderowania innych graczy.

Najmocniejszą stroną Aion 2 okazuje się walka (zwłaszcza gdy już trochę rozwiniemy naszą postać). Potyczki są efektowne i wymagają refleksu – opierają się na nakładaniu na przeciwników lub siebie różnych statusów, więc trzeba uważnie obserwować sytuację. Pod względem wizualnym Aion 2 również prezentuje się bardzo ładnie, a eksploracja potrafi naprawdę cieszyć oko. Pomijając fakt ograniczonego renderu. Na maksymalnym poziomie gra oferuje sporo zawartości w endgame: rozmaite rajdy, lochy oraz zróżnicowane tryby PvP.

Niestety, wydanie tajwańskie zawiera mnóstwo mechanik typu P2W (pay to win), a doświadczenie uczy, że wersja europejska zmieni to co najwyżej kosmetycznie. Gra boryka się również z plagą botów, a satysfakcję z rozgrywki psują narzucane harmonogramy, dzienne limity aktywności i inne ograniczenia. W efekcie zabawa szybko przeradza się w korporacyjny obowiązek, a nie swobodną przyjemność.

Swoją drogą, jakiś czas temu podzieliłem się już pierwszymi wrażeniami z ► Aion 2 w osobnym filmie – jeśli jesteście ciekawi szczegółów, to koniecznie go sprawdźcie.

aion 2 wychodzi w europie

Ashes of Creation – Nadchodzi beta?

Właśnie zakończyłem swoją przygodę z wersją Alpha tego ambitnego MMORPG (niedawno udostępnioną na Steam) i pozostał mi spory niedosyt. Chętnie pograłbym więcej, ale to wciąż tylko Alpha – pełna bugów, problemów z serwerami i popsutymi mechanikami. Niemniej, był to najlepszy test Alpha, w jakim brałem udział, i wyraźnie widać, że produkcja się rozwija. Jeśli chcecie wiedzieć, z czym miałem największy problem, to ► odsyłam Was do osobnego filmu, w którym szerzej omówiłem swoje wrażenia.

Twórcy Ashes of Creation przebąkują coś o starcie Bety w 2026 roku i mam nadzieję, że uda im się dotrzymać słowa. Nie spodziewam się jednak, że Beta od razu zawrze całą obiecywaną zawartość. Byłoby dobrze, gdyby chociaż udało się stworzyć kompletną pętlę rozgrywki z docelowym maksymalnym poziomem postaci oraz systemem łączenia archetypów. Oczywiście liczę też na poprawę fundamentów sieciowych oraz naprawę oczywistych błędów związanych z działaniem dynamicznych wydarzeń i zadań.

Szef studia, Steven Sharif, przyznał również, że mają świadomość, iż obecnie gra jest nieprzystępna dla graczy solo i z czasem zamierzają coś z tym zrobić. Według mnie to dobry kierunek – o ile jednocześnie wspólna zabawa w grupie nadal pozostanie najbardziej opłacalna. Każdy gracz, wchodząc do nowej gry, musi przecież najpierw złapać haczyk, zanim zacznie szukać ekipy do grania. Jeśli ktoś musiałby przechodzić prawie że rozmowy rekrutacyjne, zanim w ogóle odpali grę, to nie ma co liczyć, że produkcja przyciągnie szerokie grono odbiorców.

Drakantos – Rybki i system walki gotowe

Pierwotnie ten tytuł miał wystartować już w połowie 2025 roku, co jak widać nie doszło do skutku. Niedawno twórcy pochwalili się jednak postępami w pracach, prezentując zmiany systemu walki, wprowadzenie łowienia ryb, spaczone potwory, pupili oraz nowe przedmioty. Mimo to wciąż nie potwierdzono premiery na 2026 rok, choć można przypuszczać, że debiut jest coraz bliżej. Dodatkowo zamknięte testy beta odbywają się co jakiś czas.

Z pewnością sprawdzę Drakantosa osobiście, ale nie wiążę z nim większych oczekiwań. Przede wszystkim z uwagi na dość uproszczony system walki – mamy zaledwie 5 umiejętności2 artefakty, a po ostatnich zmianach pozycjonowanie postaci nie odgrywa już tak dużej roli.

Warto dodać, że twórcy Drakantosa zasłynęli wcześniej fanowskim projektem One Piece w wydaniu „tibijskim”, który był mocno zmonetyzowany. Obstawiam więc, że i Drakantos będzie solidnie skąpany w P2W. Mimo wszystko projekt budzi ciekawość wielu fanów Tibii, którzy mają zdecydowanie większą tolerancję na takie zagrywki wydawców – koniec końców, może więc obejść się bez większego echa.

drakantos mmorpg

Chrono Odyssey – Następca New World?

Po ostatnich testach tego MMO projekt wrócił do warsztatu. Twórcy zapowiedzieli, że odezwą się do graczy dopiero w IV kwartale 2026 roku. W międzyczasie udostępniają drobne zajawki w postaci krótkich filmików – mogliśmy zobaczyć m.in. poprawione oświetlenie, ulepszoną pracę kamery (zwłaszcza przy starciach z większymi przeciwnikami) czy bardziej precyzyjne hitboxy.

Spośród wszystkich nadchodzących azjatyckich produkcji Chrono Odyssey interesuje mnie najbardziej, głównie ze względu na system walki, który okazał się bardzo responsywny i całkiem wymagający. Gra wystawiła nas w testach na walki z bossami, przy których naprawdę trzeba się było napocić (zwłaszcza bez wybitnego ekwipunku) – taki poziom wyzwania był naprawdę satysfakcjonujący.

Mniej do gustu przypadła mi natomiast eksploracja świata, a zwłaszcza instancje pełniące rolę zagadek środowiskowych (przesuwanie wielkich sześcianów czy sekcje platformowe). Wydało mi się to mało immersyjne i dodane nieco na siłę. Ponadto duża liczba instancji izoluje nas od innych graczy, przez co łatwo stracić poczucie, że gra się w MMORPG, a nie produkcję single-player.

Chrono Odyssey ciekawi mnie również dlatego, że pod pewnymi względami przypomina New World (który swoją drogą wkrótce zostanie zamknięty). Niewykluczone, że część fanów MMORPG-a od Amazonu znajdzie swoją przystań właśnie w Chrono Odyssey. Jak będzie naprawdę – przekonamy się pod koniec roku albo wcześniej, na kolejnych testach.

ArcheAge Chronicles – Bardziej RPG niż MMO

Ten projekt tak naprawdę nie będzie zwykłym następcą ArcheAge. Twórcy zapowiadają, że gra ma być nastawiona bardziej na doświadczenie solo, przez co rozgrywka ma przypominać klasycznego RPG-a. Taki kierunek może sprawić, że gracze bardziej przywiążą się do świata gry i łatwiej zanurzą w jej fabule.

Premiera ArcheAge Chronicles planowana jest na III kwartał 2026 roku. Niestety na moment tworzenia tego materiału twórcy nie ujawnili żadnych nowych materiałów z produkcji. Ostatnie oficjalne informacje (z końcówki lipca 2025) dotyczyły zamkniętych testów, z których uczestnikom nie wolno było nic publikować.

Warto jednak pamiętać, że azjatyckie MMORPG mają swoją specyfikę. Często bywa tak, że na około miesiąc przed premierą twórcy zaczynają zasypywać nas zwiastunami i konkretnymi informacjami. Tamtejszy proces deweloperski jest znacznie bardziej zamknięty, a jeśli już pojawiają się negatywne opinie po pierwszych publicznych testach, gra wraca na warsztat i potrafi zostać całkiem sprawnie zaadaptowana do oczekiwań graczy (oczywiście w miarę możliwości).

archage chronicles w 3 kwartale 2026

Monsters & Memories – Następny Everquest

Start wczesnego dostępu tej oldschoolowej gry zapowiedziano na 1 czerwca 2026 roku. W trakcie Early Access tytuł będzie sukcesywnie wzbogacany o nową zawartość (kolejne regiony, wyzwania itp.), a fundamenty rozgrywki powinny być już w pełni dopracowane. Co ważne, po zakończeniu Early Access nie będzie kasowania postępów postaci. Warto dodać, że gra będzie działać w modelu abonamentowym – miesięczna subskrypcja ma kosztować ok. 15 dolarów.

Przyznam szczerze, że podchodziłem do Monsters & Memories jakiś czas temu i wtedy gra mocno mnie odrzuciła. Rozgrywka wydała mi się toporna, a oprawa graficzna mało zachęcająca – wyglądało to po prostu jak kolejne nowe MMORPG stworzone na wzór retro produkcji pokroju EverQuest-a. Widzieliśmy już sporo takich tytułów i gracze szybko się od nich odbijają, bo prezentują się słabo i są pozbawione wielu udogodnień, tzw. Quality of Life.

Mimo wszystko Monsters & Memories zjednało sobie całkiem spore grono fanów. Doceniają oni brak mikropłatności, unikalny styl graficzny, satysfakcjonującą progresję oraz fakt, że ta gra nie traktuje graczy jak idiotów. Wszystko to w połączeniu z klasycznym, RPG-owym podejściem, gdzie każda klasa postaci się liczy, a gracze muszą ze sobą współpracować.

Dam temu tytułowi jeszcze jedną szansę – ale dopiero, gdy ruszy we Wczesnym Dostępie. Mam nadzieję, że odnajdę w nim choć namiastkę tego, co dostrzegają zagorzali fani Monsters & Memories.

indie mmorpg monsters & memories

Ragnarok Online 3 – Kolejne dojenie kasy?

Pierwsza odsłona Ragnarok Online to jedno z moich ulubionych MMORPG w historii. Nawet dziś pozostaje tytułem absolutnie unikalnym pod względem klas postaci, unikatowych umiejętności, różnorodności ekwipunku, możliwych buildów i rozbudowanej ekonomii. Kiedyś nagrałem cały materiał poświęcony fenomenowi RO1, więc jeśli macie ochotę, możecie do niego zajrzeć na moim kanale.

W 2026 roku ma się pojawić trzecia część Ragnarok Online. Niestety przeczuwam, że będzie to kolejna próba wydojenia fanów pierwszej części – podobnie jak to miało miejsce z drugą częścią oraz licznymi spin-offami mobilnymi czy wręcz kryptowalutowymi. Wiemy już, że gra będzie posiadała automatyczną walkę, a jest spora szansa, że pojawi się w niej też typowe P2W. Mimo wszystko, ze względu na sentyment do świata i stylistyki Ragnaroka, na pewno odwiedzę ten tytuł choćby na krótką chwilę.

ragnarok online 3 nadchodzi

World of Warcraft: The Burning Crusade – Nostalgiczny powrót

To pierwszy dodatek do WoW-a, który kiedykolwiek się ukazał. W ramach obchodów 20. rocznicy World of Warcraft uruchomiono niedawno nowe serwery Classic, a teraz przyszedł czas na przejście z podstawowej wersji na The Burning Crusade. Do Hordy dołączają Krwawe Elfy (czyli po raz pierwszy Paladyni po stronie Hordy), a do Przymierza Draenei (nowa rasa, która wprowadza Szamanów do Alliance). Odblokowane zostaną nowe krainy w Outland, pojawią się nowe areny i pola bitew PvP, a także świeże lochy, rajdy i wiele więcej atrakcji.

TBC to prawdopodobnie mój ulubiony dodatek do World of Warcraft i zarazem mój pierwszy przystanek MMORPG w tym roku. Już teraz przygotowuję się do tej przygody na streamach na Twitchu – będę grał na serwerze Spineshatter. Dodatkowo, dla urozmaicenia rozgrywki, korzystam z rozszerzenia o nazwie Ultra Hardcore. Przez ten moduł nie widzę poziomu ani punktów życia moich przeciwników, a gdy mocno oberwę, ekran zaczyna ciemnieć (nie widzę nawet własnego paska umiejętności!).

Ultima Online – Legenda MMORPG

Jeśli jakimś cudem będę dysponował nadmiarem wolnego czasu, planuję w końcu nadrobić pewien absolutnie kultowy tytuł wśród MMORPG. Nigdy nie miałem okazji zagrać w tę legendę, a przecież do dziś wielu graczy gorąco poleca prywatny serwer Ultima Online: Outlands.

Jeśli ta wiekowa gra nie zrazi mnie swoją topornością, to jestem niemal pewien, że jej sandboxowy charakter wciągnie mnie na dobre i spędzę tam sporo czasu, poszerzając przy okazji swoje horyzonty. W końcu nie bez powodu część nowych MMORPG-ów odwołuje się do Ultimy Online i inspiruje jej mechanikami.

Na koniec mam pytanie do Was: w jakie MMO Wy planujecie zagrać w 2026 roku? Może jest jakiś starszy tytuł, który chcecie nadrobić? Dajcie znać w komentarzach! Jeśli spodobał Wam się ten materiał, zostawcie łapkę w górę. A jeśli jesteście tu nowi – pamiętajcie o subskrypcji kanału, żeby nie przegapić kolejnych materiałów o MMORPG! Do usłyszenia w następnym materiale!

► Jeśli szukacie gier w okazyjnych cenach, to zajrzyjcie na stronę partnera AlterMMO, czyli Instant Gaming.

Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najnowszy
najstarszy oceniany
Inline Feedbacks
Pokaż wszystkie

Autor tego wpisu nie nadaje obecnie na żywo.

0
Chętnie poznamy Twoją opinię, dodaj swój komentarz :)x